
1: 党員 2018/11/06(火) 17:36:19.34 ID:WNTrKeDOM
任天堂株式会社@Nintendo
[採用情報]プロジェクト採用情報に「『ゼルダの伝説』シリーズの3DCGデザイナー(地形)」(京都勤務)の募集要項を掲載しました。 https://t.co/y8dXTzXZI1 https://t.co/XUmmQCUijW
2018/11/06 17:34:48
[採用情報]プロジェクト採用情報に「『ゼルダの伝説』シリーズの
3DCGデザイナー(地形)」(京都勤務)の募集要項を掲載しました。
23: 党員 2018/11/06(火) 18:00:12.35 ID:eGj/Nqrw0
botwDLC3きたか!
2: 党員 2018/11/06(火) 17:37:24.85 ID:oce18KAjd
俺だって!
4: 党員 2018/11/06(火) 17:38:54.36 ID:tuycgDuaM
契約社員ってことはゼルダが完成されたらぽいされるんか?
5: 党員 2018/11/06(火) 17:39:26.88 ID:UVLp09ON0
>>4
有能と見なされればそのまま雇用継続じゃね
有能と見なされればそのまま雇用継続じゃね
6: 党員 2018/11/06(火) 17:39:45.04 ID:D50IcUFDM
- 業務に際し、サービス精神が旺盛な方
あ
あ
7: 党員 2018/11/06(火) 17:40:56.07 ID:YjdB+mw5a
ついにゼルダ制作ゲハ民が生まれるのか?
15: 党員 2018/11/06(火) 17:46:53.26 ID:6JfjPRxF0
ブレスオブザワイルドの頭身の高いリアルタイプの世界で来るか
風のタクトみたいな頭身の低いタイプにするかで違ってきそう
物理はある程度完成したと思うので新たにシステムを組まなくてよさそうだから
開発は早くなるとは思う
風のタクトみたいな頭身の低いタイプにするかで違ってきそう
物理はある程度完成したと思うので新たにシステムを組まなくてよさそうだから
開発は早くなるとは思う
18: 党員 2018/11/06(火) 17:51:25.76 ID:ZVbyOlCT0
>>15
あるいみBotWはベースデザインに少し何かを足した
おもちゃ箱をぶちまけてほらほら遊べ状態だったから
もっと何か追加できるとは思う
というかそれをしないと意味がないというか・・・
あるいみBotWはベースデザインに少し何かを足した
おもちゃ箱をぶちまけてほらほら遊べ状態だったから
もっと何か追加できるとは思う
というかそれをしないと意味がないというか・・・
16: 党員 2018/11/06(火) 17:48:21.86 ID:M60ejDi30
モノリストラ
24: 党員 2018/11/06(火) 18:01:33.85 ID:ilFA5iuV0
モノリス切られたか
25: 党員 2018/11/06(火) 18:05:48.03 ID:veTER5Hkd
ハゲ山作る仕事とか楽そうだな
20: 党員 2018/11/06(火) 17:53:20.77 ID:/vhIAvii0
ゼルダに関わることが確約されてるだけでも絶好のチャンスなのに、
否定的な人はどんだけ高望みしてんだよw
26: 党員 2018/11/06(火) 18:19:16.05 ID:3XHW+4stx
任天堂で○○の開発をやってました、キャリア
8: 党員 2018/11/06(火) 17:41:26.82 ID:sk5TuQmGM
ありがとう任天堂
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1541493379/
DLC?

DLCなら募集をかけるくらいだから、
大規模なものになりそうな。期待!


