002454

1: 党員 2018/11/07(水) 15:24:42.31 ID:kI1fgp6m0
べセスダがSwitch版『Fallout 76』は
実現不可能だったと言及

002452


ベセスダが、Nintendo Switch版『Fallout 76』が
登場しなかったのは、検討の結果“実現不可能”だと判断したからだと
説明していることがわかった。

ハインズは繰り返していたが、現在ベセスダのゲームは
すべてSwitch版を検討しているという。
「正直なところ、開発段階にあるすべてのゲームが
Switch版について考慮されている。“これはSwitch上で作動するかな?”とか、
“Switch版の計画はある?”ってね。他人任せではなく、
自分たちがすることはすべてデベロッパーの主導でなければならないが、
プレイヤーがSwitch版を望んでいるのか確かめておきたい」

https://jp.ign.com/fallout-76/30335/news/switchfallout-76?amp=1


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12: 党員 2018/11/07(水) 15:44:59.11 ID:2Xems8g3a
>>1
アサクリが出来てフォールアウトは出来ないとか言い訳にもならない

14: 党員 2018/11/07(水) 15:48:34.47 ID:JchhliBT0
>>12
FOはやればわかるけど物量とか
テクスチャが異常に多くて重たいから無理

002453

2: 党員 2018/11/07(水) 15:25:18.99 ID:GPuRFliW0
知ってた

3: 党員 2018/11/07(水) 15:27:42.77 ID:nIXHq3YD0
GPUがちょっと強いスマホみたいなもんだしなー

4: 党員 2018/11/07(水) 15:29:31.75 ID:/ThZXkYG0
つーか、スイッチユーザーからしたら糞ゲー臭のする
Fo76よりも3やnew vegasをクレってのはあるでしょ

5: 党員 2018/11/07(水) 15:30:38.95 ID:kI1fgp6m0
ベセスダがスイッチ版を検討したけど無理だった物

RAGE 2
DOOM ETERNAL
Wolfenstein: Youngblood
STARFIELD
The Elder Scrolls VI
Fallout 76



スイッチで出せた物

The Elder Scrollsのカードゲーム
Fallout Shelter

6: 党員 2018/11/07(水) 15:35:26.76 ID:0MReG6tYd
>>5
DOOM Eternalって確定してなかったっけ

34: 党員 2018/11/07(水) 16:35:53.25 ID:Y+Y2Oea80
>>5
ヤングブラッドとエターナルは確定してたと思うが?

41: 党員 2018/11/07(水) 16:52:45.33 ID:ZOTkWDCnd
>>5
DOOMは出るだろ

5912d660ae653a991912afd2


43: 党員 2018/11/07(水) 17:00:09.90 ID:JK2OlJddd
>>5
shelterも本日よりダウンロード開始って発表されてから、
未だにダウンロード出来ないんだぞw
もう出ないだろ、これ

44: 党員 2018/11/07(水) 17:01:11.57 ID:ZOTkWDCnd
>>43
そもそも日本じゃ出さないのかもな

45: 党員 2018/11/07(水) 17:02:02.19 ID:O8ivRcKEa
>>5
DOOMとウルフェンシュタイン2出てる訳だが?

7: 党員 2018/11/07(水) 15:37:39.42 ID:vwwz4jI80
ウルフェンシュタイン2?も

8: 党員 2018/11/07(水) 15:39:13.16 ID:idSRSQcT0
スカイリムとウルフェンが大して売れなかったんだろうな

9: 党員 2018/11/07(水) 15:39:33.19 ID:UnfRv91Rd
完全オンラインなんだからPS nowみたいなことすれば出来ただろ

10: 党員 2018/11/07(水) 15:41:26.48 ID:x+POMFMg0
前似たようなこと言って結局出したタイトルあったような

11: 党員 2018/11/07(水) 15:41:41.28 ID:GPuRFliW0
結局スイッチ版Skyrimってどんだけ売れたん?

16: 党員 2018/11/07(水) 15:53:10.89 ID:4hrbQNPa0
>>11
パッケージが100万本ちょい
PS4版の売上の4割くらい(同じ期間だと)


40: 党員 2018/11/07(水) 16:46:02.52 ID:FBadbZlxx
やはり現行ならGPDwin2でしかハンドヘルドでFO4できないんだね

49: 党員 2018/11/07(水) 19:18:51.84 ID:tj7kn86M0
>>40
それできるって言うのか?
750tiでもきついぞ

42: 党員 2018/11/07(水) 16:54:28.13 ID:AdSRc8ihp
こういう事聞くとオープンワールドは性能的に無理なんだな
RAGE2とか触れもしないし

46: 党員 2018/11/07(水) 18:12:00.56 ID:OPamd4LlM
CPUから変えないと性能向上見込めないなら
互換厳しくないか?

47: 党員 2018/11/07(水) 18:18:09.47 ID:kI1fgp6m0
こうなるわな

55: 党員 2018/11/07(水) 21:26:08.73 ID:0x0lgqHI0
実際のところ、もう今世代はどうやっても追いつけない差がついてるしなあ

ちなみに、PS1~4とPSPとVITAのソフト売上合計が約47億本なんだけど
これはファミコンとゲームボーイからSwitchと3DSまでの全ソフト売上と同じ

もうN64時代からどころかファミコンからのすべての歴史まで含めて
PSに追い抜かれそうになってるところ

56: 党員 2018/11/08(木) 00:15:08.05 ID:kA5Uufs+M
>>55
ハード販売始めてから同じぐらいの売上なのに、
片方は債務超過、片方は内部留保が凄いのは面白いな


13: 党員 2018/11/07(水) 15:47:18.22 ID:GEQWm0gHp
カプコンとセガにクラウドは儲からないって言われたばかりで
しかも携帯機でクラウド対応を求めるのもなんかなあ

23: 党員 2018/11/07(水) 16:06:20.90 ID:GEQWm0gHp
FalloutNVの方が好みというのは置いといても
MODなしの段階でもスカイリムを超えるRPGなんて数えるほどしかないから
国産だとなおさら

39: 党員 2018/11/07(水) 16:45:53.58 ID:j441hkYVM
クラウドでいいじゃん


http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1541571882/

クラウドじゃダメなの?
000447


ほかにも色々事情はあるんじゃない?
DOOMとか出来てて、単純に技術的問題ってのも
なんだかおかしな話だしね
000433

 

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