000010
1 : 党員 2019/01/03(木) 13:48:54 tgA5dk//0
大人しく任天堂にならっとけや無能トリオ

000011

2 : 党員 2019/01/03(木) 13:50:05 mab+3t6D0
海外だと〇と✕逆なのほんまクソ
96 : 党員 2019/01/03(木) 15:40:06 2Etf2r/Ka
>>2
ARKとfallout76を同時に遊んでた時は本気で混乱した


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4 : 党員 2019/01/03(木) 13:53:29 ejrz8pZQr
×と○の意味が日本と逆だからしゃあない
PS4版Warframeで慣れたわ
6 : 党員 2019/01/03(木) 13:54:39 tI3cMuD50
任天堂とソニーはありがたいわ
アルファベット表記で別の配置は混乱するから
それだけで不買理由にすらなるわ
9 : 党員 2019/01/03(木) 13:57:51 lPMlTfgo0
任天堂はシェアボタンパクったから許せない
32 : 党員 2019/01/03(木) 14:27:58 zOHur2eQ0
>>9
ならPSも十字ボタンなくそうな?
74 : 党員 2019/01/03(木) 14:59:26 RRRb5qAh0NEWYEAR
>>9
十字キーとLRボタンとアナログスティックパクった各社がなんだって?
12 : 党員 2019/01/03(木) 14:01:46 tmqEf4qq0
任天堂がxy入れ替え
箱がab入れ替え
これで平和になる
106 : 党員 2019/01/03(木) 15:59:22 wVbrNqlh0
>>12
abの並びとxyの並びが揃ってないのはキモい
14 : 党員 2019/01/03(木) 14:04:53 RRRb5qAh0
でもX軸とY軸が逆なんじゃあーねーかってのは前から言われてるよな
25 : 党員 2019/01/03(木) 14:19:38 ZGiOeXEB0
トリビア
任天堂ハード(SFCから)のコントローラーのボタンが
YZじゃなくてXYの理由

コントローラーのボタンの位置を自然に覚えられるために、
ABCDという位置関係ではわかりづらいので、
数学などによく使われるXYを採用。
関数にでてくるXとYで、X軸は横、Y軸は縦とだれでも知っているから

>>14
DCや箱ならね
28 : 党員 2019/01/03(木) 14:24:25 hpClRIyLa
>>25
なら横をY、上をXにすんじゃねえよw
113 : 党員 2019/01/03(木) 16:25:27 mab+3t6D0
>>25
XYを採用したのは正解だと思う
しかし何故上(縦)がXで左(横)がYなのだ
139 : 党員 2019/01/03(木) 19:42:23 dlfWX47O0
>>113
それを直したのに変なコントローラーとか言われてたのがGCコンだ
17 : 党員 2019/01/03(木) 14:12:49 l0LNxmt+0
PSの言葉ではなく記号にするアイディアは悪くないはずだったが、
決定を意味する記号が地域によって違うのはリサーチ不足と言うしかない
英語なら文句ないだろってABXYにするのもいいが、こっちはX軸だから
ここにボタンが有るはずだ!って当時のデファクトスタンダードと
逆にしたセガ?の判断は良くない。
正直、ユーザの何%がこっちがX軸だから・・・って思ってるのかと。
それ言うならA軸B軸ってなんだよって話になるし。
18 : 党員 2019/01/03(木) 14:13:15 gyB6jJst0
なんでYZボタンじゃなくてXYボタンだったんだろ
20 : 党員 2019/01/03(木) 14:16:33 bvnoUhes0
ぼく「数字にしろ」
21 : 党員 2019/01/03(木) 14:17:37 XBynkzDA0
>>20
PCエンジンが最高という結論
22 : 党員 2019/01/03(木) 14:17:58 gyB6jJst0
>>20
数字は無いわ、格ゲーだど混乱しまくるし
23 : 党員 2019/01/03(木) 14:18:29 cTVhXRvoM
>>20
3ボタンを2回押すのじゃ
24 : 党員 2019/01/03(木) 14:19:20 xTtWOpxC0
>>20
PCエンジンはII・I

6ボタンだと
III・II・I
VI・V・IV
になる
29 : 党員 2019/01/03(木) 14:25:14 qhiHGsXL0
○×△□と来てLRとか凄いよな
34 : 党員 2019/01/03(木) 14:28:40 bDfeSnm9d
>>29
だがL1、L2、L3は配置が浸透してる
ZLとか言われたらコントローラ見て確認するレベル
39 : 党員 2019/01/03(木) 14:34:29 75ThQKQg0
>>34
LTRTでも確認するのかいなと
49 : 党員 2019/01/03(木) 14:43:50 RRRb5qAh0
>>34
そこはなんで記号じゃなかったのかwww
53 : 党員 2019/01/03(木) 14:46:25 l3Lg4r5b0
>>49
そこ記号にしたら超能力テストになっちまう
30 : 党員 2019/01/03(木) 14:27:11 nRKA1k5HM
XYはABに合わせて
ABボタンはGBから
GBはFCを斜めに
44 : 党員 2019/01/03(木) 14:39:08 zKNH0QZc0
>>30
合わせただけならYZになる(最初と最後)
33 : 党員 2019/01/03(木) 14:27:59 YP0K9Cwo0
重要なボタンが4つもあると混乱する。
だから
「AとBで基本的な操作はできますよ」
「XとYはサブ機能ですよ」
「ゲームによってはLとRも使いますよ」
と序列を作ったんだろうね。
38 : 党員 2019/01/03(木) 14:33:46 75ThQKQg0
Aとか○とかボタン順位的に1位の格にあるボタンが一番右端ってのがな
押しやすいのはBと×の位置
41 : 党員 2019/01/03(木) 14:36:21 75ThQKQg0
逆に箱コンはなんであの配置なんだろうな
セガの会長がxboxにDC互換乗せてくれって頼んでた時の検討の名残りなのかね
45 : 党員 2019/01/03(木) 14:39:39 LgihWxKI0
>>41
・アルファベット順
・一番押しやすい位置をAとした
SFCも試作機は下Aだったし
43 : 党員 2019/01/03(木) 14:38:18 zOHur2eQ0
任天堂は日和らずにゲームキューブの配置を維持しちゃえばよかったのにな
Aがメインででっかくて、Bは小さいサブボタン、
そしてそれらを補助するXYという配置は最高にわかりやすくて操作しやすかった
ゼルダはあれじゃないとしっくりこない
51 : 党員 2019/01/03(木) 14:45:17 XBynkzDA0
>>43
これはある
ただデュアルスティックにあたってさらに整理の必要はあったんだろうな
56 : 党員 2019/01/03(木) 14:47:55 RRRb5qAh0
>>43
なのにZボタンがあんな押しにくくて謎
使用頻度は多かったのになぜあんな仕様にしたのか不明だな
46 : 党員 2019/01/03(木) 14:41:12 jMCOF0J70
GCはミヤホンが始めてコントローラ持った初心者にもわかりやすいように
このボタンを押せ!とAボタンをでっかく配置した
50 : 党員 2019/01/03(木) 14:44:30 kC/uJXrr0
>>46
アレは革命だわ
さらにいうとAを起点としてXYボタンへの押しやすさもよかった
ほとんどのゲームの操作が固定化されるのもメリットだな
スーファミプレステタイプだと△攻撃とか□攻撃とかバラバラだったし
55 : 党員 2019/01/03(木) 14:47:31 rNPKgwIh0
物理キーがないスマホが流行ってるからなぁ
バーチャロンのツインスティックやswitchのARMSみたいな
操作は複雑すぎるし鉄騎のコントローラーもやばそう
十字キーにアナログスティック×2と4ボタン、LR×2が標準だけど
カジュアル勢には敷居が高いのかな?
65 : 党員 2019/01/03(木) 14:53:55 Cw1mTrROd
>>55
流行ってるというかスマホ類は
故障せず常に身に帯びる事が最優先で
操作の優先度が全然低いデバイスってだけだからな
58 : 党員 2019/01/03(木) 14:48:36 mXDMTu9Ma
コントローラの話題は最高だなあ
ゲーム入力系の「普遍」とは何かっての
いつも模索しているってのがよく分かるんだよ歴史的に
キーボードはこうはいかねえからな
(マウスは結構家庭用ゲーム機に近い苦労をしてると思う)
75 : 党員 2019/01/03(木) 14:59:38 xTtWOpxC0NEWYEAR
>>1
むしろセガのABC、XYZに対して
謎のABXY抜き取りでしょ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1546490934/


どれがベストかは個人によるところが大きい
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結局、色々試して自分にベストなものを見つけるのが一番!
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