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1 : 党員 2019/08/02(金) 07:45:56.14 ScOTe8nx0.net
ポケモンGoのダウンロード数が10億を突破したことが判明した。
2016年に発売された今作は発売直後から世界中で大人気となり、
各ユーザーが家の中から現実世界にでて、ポケモンを捕まえるのに
夢中になっているソフトだ。

これは現実内にポケモンを配置する事によって実現したARゲームであり
発売されるとすぐにポケモンGoはモバイルゲーム史上、
最も成功を収めた作品の1つになっている。
誰もが外でポケモンを捕獲するのに熱狂し、公園にはそんな人物であふれかえっていた。
また今では集めたポケモンを友人同士で戦わせるところも人気となっているようである。


この作品はゲームによって多くの人々に交流を持たせ、世界を幸せな空間に変え
他の如何なるソフトとも比べられない程に大きな衝撃を世界中に与えているのだ。
そして、さらに付け加えるならば今もなおポケモンGoは多くの人々を
魅了し続けているのである。

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3 : 党員 2019/08/02(金) 07:56:09.33 /cJGMPhZ0.net
尚、任天堂の業績に与える影響は限定的です
6 : 党員 2019/08/02(金) 08:00:13.55 tffyt9ZE0.net
ポケモンって株ポケのもんじゃなかった?
7 : 党員 2019/08/02(金) 08:00:16.58 XQfuzahi0.net
ポケモンやってるけど、みんなどこに課金してるんだろ
俺がマイペースでのんびり遊んでるだけかもだが、
一日にゲットできるポケコインをボチボチ集めていけば
無課金で十分楽しめると思うけど

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11 : 党員 2019/08/02(金) 08:06:15.28 spbUXdMLr.net
>>7
俺の場合1万ぐらい課金して道具枠2000まで拡張しまくっちゃったわ
それとGOプラスも買っちゃった
後は明日もだけど大量発生イベントでガッツリやる時
ふかそうち買い込む時に1000円ぐらい使ってる
23 : 党員 2019/08/02(金) 08:32:02.00 XQfuzahi0.net
>>11
なるほど
アイテムBOX拡張はわかる
当初事務バトルとかレイドバトルとかしなくて、アイテムいっぱいになると
ポケストップまわせなくてめんどくさかった
ちまちまコイン稼いで1000まで拡張したけど結構大変だったわ
ポケコイン稼ぐために事務バトルとか始めたから傷薬とかのアイテムが消費されて、
今は1000あれば十分だと思えるようになったけど
40 : 党員 2019/08/02(金) 10:46:24.52 CtKbvR67p.net
>>11
理想的な課金スタイルだな
ガチャゲーもこういう感じの課金スタイルに誘導させなきゃダメだ
12 : 党員 2019/08/02(金) 08:07:06.62 HpYieHmi0.net
ブランド力あるしメディアが流してるから触ったけど、
少し遊んですぐアンインストールした奴多そう
14 : 党員 2019/08/02(金) 08:12:08.62 AJCDOH1Ia.net
>>12
サービス開始初期のゲハの反応がそれだったよ
これやるより本家やった方が良いってな

人気もあるし売れてるから批判しないだけで
何でこんなしょーもないもんが人気あるんだかって内心思ってる奴は多い
13 : 党員 2019/08/02(金) 08:07:16.85 rlUHP9gd0.net
そういえば今CM流してるようだな
通勤に使う駅の周りがスポットらしく、スマホ持って
画面に集中してる人がしょっちゅうたむろってるが
おっさんおばさんしかいなくて草生えるわ
21 : 党員 2019/08/02(金) 08:31:24.77 qP5zalVga.net
リセマラをしている人がまずいないゲームで10億突破ってすごいな。
24 : 党員 2019/08/02(金) 08:35:31.47 XQfuzahi0.net
俺の周りだけかもだけど、最近になって再開してるやつ結構いる
昔はバッテリーの消費が激しすぎてやめちゃったけど、
最近のスマホは高性能というか消費電力も下がってるし、
バッテリーも大容量になってるから、遊びながらでも一日持つのがキッカケみたい
課金してるかは知らんけど
31 : 党員 2019/08/02(金) 09:17:29.90 VqCRdHRL0.net
AR対応など伸びしろはまだある
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1564699556/


10億はとんでもない数字、しかもまだまだ伸びている
というのですから化物です。
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さすがに飽きてきたってなれば、また新要素入れてアップデートできるし
ポケモンGOは不滅ですね!
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