
4 : 党員 2019/08/04(日) 17:34:31.53 jtSiJecD0.net
今のゲームでソースコードパクリなんて出来るのか?
仮にぶっこ抜けてもC言語じゃなくてアセンブラの状態だろうから
そこから解析してパクるとか手間凄そうだが
仮にぶっこ抜けてもC言語じゃなくてアセンブラの状態だろうから
そこから解析してパクるとか手間凄そうだが
7 : 党員 2019/08/04(日) 17:40:06.12 KmeMLy1Q0.net
だからソースコードなんてねーよ
プログラムの基礎知識くらい学べや
プログラムの基礎知識くらい学べや
8 : 党員 2019/08/04(日) 17:42:18.77 yR8pRvhh0.net
コンセプト丸パクリなら意味が通った
11 : 党員 2019/08/04(日) 17:48:29.77 kfs08JtI0.net
ソニーいつごろから関わってるのかな
最初からソニーのコピー指令のもとに作ってたのなら酷い
最初からソニーのコピー指令のもとに作ってたのなら酷い
style="display:block; text-align:center;"
data-ad-layout="in-article"
data-ad-format="fluid"
data-ad-client="ca-pub-1812229467799285"
data-ad-slot="2391964827">
21 : 党員 2019/08/04(日) 18:02:11.57 XP7/6qOnM.net
>>11
昔に1番最初に開発画面のリーク出た時は
昔に1番最初に開発画面のリーク出た時は
ぜんぜんゼルダとか思わなかったんだけどな
セルアニメ調ではあったけどここは元からずっとセルアニメ調で作ってるし
セルアニメ調ではあったけどここは元からずっとセルアニメ調で作ってるし
13 : 党員 2019/08/04(日) 17:53:57.08 rb8E0ZOTa.net
俺もソースコードぶっこぬきみたいな奴どんどん通報するわ
18 : 党員 2019/08/04(日) 18:00:33.28 Cdtmm2M+0.net
ソースコードはともかくモーションとか素材周りは
余罪がありすぎて胡散臭い事この上ない
よくソニーも信用したなと
よくソニーも信用したなと
24 : 党員 2019/08/04(日) 18:06:19.75 XP7/6qOnM.net
>>18
モーションはバージルくらいで大半はアレンジやオリジナルだぞ
それにべつにコピーしなくてもオリジナルのモーションも
モーションはバージルくらいで大半はアレンジやオリジナルだぞ
それにべつにコピーしなくてもオリジナルのモーションも
クオリティ高いので技術は十分ある
20 : 党員 2019/08/04(日) 18:01:51.52 pbYWxLsu0.net
何が胡散臭いんだ?
手作業で似せて作ったんだろ
手作業で似せて作ったんだろ
22 : 党員 2019/08/04(日) 18:03:30.25 7TXbeOKY0.net
モーションは特許とれなから
盗み放題なんだわな
盗み放題なんだわな
29 : 党員 2019/08/04(日) 18:12:33.96 XP7/6qOnM.net
むしろ技術があるから目コピー出来ちゃうんだろ
崩壊3rdはコピーはバージル以外はないから飛び火させるのはやめて欲しい
基本無料だからやればわかるけどデザインはオリジナルだし
崩壊3rdはコピーはバージル以外はないから飛び火させるのはやめて欲しい
基本無料だからやればわかるけどデザインはオリジナルだし
ゲーム性はキャラ交代システムが主体でベヨネッタと違うし開発チームも違う
31 : 党員 2019/08/04(日) 18:16:37.69 zame9y/o0.net
嘘も100回並べれば真実になるの精神で立てたのこのスレ?
半島と京都では通用するのかもだけどさあw
半島と京都では通用するのかもだけどさあw
32 : 党員 2019/08/04(日) 18:22:31.34 XP7/6qOnM.net
日本のスタジオと協力してストーリーの要所に3DCGアニメを挿入したりしてる
戦闘PV
34 : 党員 2019/08/04(日) 18:27:03.87 xuvPghNA0.net
モーションとモデリングはいくらでもぶっこぬけるだろ
44 : 党員 2019/08/04(日) 18:41:55.07 XI8O3Y5M0.net
>>34
モーションファイルとモデリングデータが製品納品時に
モーションファイルとモデリングデータが製品納品時に
別データになってるとでも思ってンの?
全部まとめてコンパイルされてるんだからそれらもコード化されてる
ぶkっこ抜くとか不可能
目で見て真似した方が速い
全部まとめてコンパイルされてるんだからそれらもコード化されてる
ぶkっこ抜くとか不可能
目で見て真似した方が速い
64 : 党員 2019/08/04(日) 19:08:03.14 b75lkxgZM.net
なんていうか、ゼルダしか知らないからゼルダにしか
見えてない的な叩かれ方に見える
>>44
モーションやモデルがコードになるわけがない
>>44
モーションやモデルがコードになるわけがない
82 : 党員 2019/08/04(日) 20:09:53.59 1OtjIh7F0.net
>>64
モーションはAutodeskMayaとかで作ってそこから
モーションはAutodeskMayaとかで作ってそこから
ゲームエンジン用に出力したデータを使ってるから、
ゲームの中身開いたらそのデータが出てきちゃう
「Link_walk.fbx」みたいな感じでね
それを使ってるのがバレたら著作権違反だね
ゲームの中身開いたらそのデータが出てきちゃう
「Link_walk.fbx」みたいな感じでね
それを使ってるのがバレたら著作権違反だね
37 : 党員 2019/08/04(日) 18:30:35.81 Y7EFVpbg0.net
ソニーが販売するゼルダのパクリゲーをゆっくり実況
これはひどいな
これはひどいな
40 : 党員 2019/08/04(日) 18:35:02.96 rL4K9K4E0.net
>>37
思ってた以上や
思ってた以上や
96 : 党員 2019/08/04(日) 20:32:41.89 Y1UjDmwnx.net
>>37
マジで酷いな コンプライアンスどうなってる?
マジで酷いな コンプライアンスどうなってる?
ただMOD使ってキャラ差し替えただけにしか見えん
42 : 党員 2019/08/04(日) 18:37:16.10 sjfRQ6mQ0.net
やっちまった感
45 : 党員 2019/08/04(日) 18:43:06.20 rLSzo4kl0.net
ソースコード丸パクリとかそんなわけないだろう
というか、言うほどパクリゲーでもないだろ
なんでそんな発狂してるのかわからん
というか、言うほどパクリゲーでもないだろ
なんでそんな発狂してるのかわからん
50 : 党員 2019/08/04(日) 18:44:57.52 pqLDJfua0.net
>>45
うん。キャラ以外がパクリってだけ
うん。キャラ以外がパクリってだけ
47 : 党員 2019/08/04(日) 18:44:29.28 LqmLmAKU0.net
歴史に名を残したなお前ら
51 : 党員 2019/08/04(日) 18:46:32.62 LqmLmAKU0.net
ゼルダ以上の評価と賞の数とれなきゃ無能の極みだが大丈夫か?
52 : 党員 2019/08/04(日) 18:46:58.83 pbYWxLsu0.net
内容もアクションRPGとアクションアドベンチャーだろ?
側を似せただけの別物なのに踊らされてるだけやんけ
側を似せただけの別物なのに踊らされてるだけやんけ
54 : 党員 2019/08/04(日) 18:52:53.98 dUWDe3d.net
同じ会社らしい崩壊3rdってのはベヨネッタDMCや
エヴァパクってるとは聞くけど、まあどこも訴訟案件になってないからよーわからん
55 : 党員 2019/08/04(日) 18:54:50.47 pbYWxLsu0.net
>>54
例えば剣を振るうって言う通常攻撃モーションがあったとして
例えば剣を振るうって言う通常攻撃モーションがあったとして
それを似せたら訴えることが可能ならどの会社も
アクションゲームを作れなくなるんだけど?
57 : 党員 2019/08/04(日) 18:59:43.25 dUWDe3d.net
>>55
言ってるのはそう言う意味ではないがw
言ってるのはそう言う意味ではないがw
58 : 党員 2019/08/04(日) 19:02:28.31 WWA9rEO10.net
ソースコードはともかく
アセットはまじでWiiU版のゼルダからぶっこ抜いてそう
荒野行動とかで前科あるしなぁ
アセットはまじでWiiU版のゼルダからぶっこ抜いてそう
荒野行動とかで前科あるしなぁ
112 : 党員 2019/08/04(日) 23:22:20.53 H6gW0q40.net
>>58
あーu版か有り得そう
手間惜しまなきゃ逆コンパイルくらいやれそうだな
あーu版か有り得そう
手間惜しまなきゃ逆コンパイルくらいやれそうだな
60 : 党員 2019/08/04(日) 19:04:50.06 kfs08JtI0.net
ぶっこ抜いてなくてもゼルダに寄せすぎでしょ
擁護できる神経が理解できない
擁護できる神経が理解できない
62 : 党員 2019/08/04(日) 19:07:24.52 rV81KUWV0.net
ちなみにモーションが完全一致すると著作権違反
ワイヤーフレームで見た時にポリゴンの形状が一致しても著作権違反
ソースコードなんかも一致してしまえば著作権違反
これらは過去に事例がある
「既存作品を流用すれば安く作れるんじゃね?」ってのは誰でも考えるわけで
すでにやらかした奴がいるわけだ
よくパクリ検証サイトがやっている「似ている」ってのは罪にはならない
「一致」するとアウト
イラストを重ねて線が完全一致する偶然なんて無いし
モーションやポリゴン割りが完全一致する偶然も無い
この「一致するかどうか」で裁判でのパクリ論争の勝ち負けが決まる
ワイヤーフレームで見た時にポリゴンの形状が一致しても著作権違反
ソースコードなんかも一致してしまえば著作権違反
これらは過去に事例がある
「既存作品を流用すれば安く作れるんじゃね?」ってのは誰でも考えるわけで
すでにやらかした奴がいるわけだ
よくパクリ検証サイトがやっている「似ている」ってのは罪にはならない
「一致」するとアウト
イラストを重ねて線が完全一致する偶然なんて無いし
モーションやポリゴン割りが完全一致する偶然も無い
この「一致するかどうか」で裁判でのパクリ論争の勝ち負けが決まる
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1564907464/
さすがにこれは・・・

一部の熱狂的ファンはPS本体破壊で抗議し、
ソニーは推してる状況です。
