000818

1: 党員 2019/12/05(木) 11:49:06.58 ID:bZpJK6aG0
だから長続きしないよ
Switchの次も成功するとは限らない
Switch「だけ」がたまたま成功しただけ
WiiU購入者の数が任天堂の持っている数字だから

000819


22: 党員 2019/12/05(木) 12:07:10.01 ID:O0HdYPcBd
>>1
PSにNOを突きつけた潜在ゲーマーがこんなにいたってことだぞ

39: 党員 2019/12/05(木) 12:16:29.16 ID:/Le3+xxMd
>>1
宮本がファミ通に言ってただろ
「両方買われない可能性を考慮してないのは駄目だ」って


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53: 党員 2019/12/05(木) 12:33:14.40 ID:74TvwXG60
>>1
Switchの成功は認めちゃったんだ

3: 党員 2019/12/05(木) 11:50:08.10 ID:MF57xpda0
そう、スイッチを支えているのは熱烈な任天堂ファンではなく
単なる一般人。

18: 党員 2019/12/05(木) 12:05:15.44 ID:IsxmWJKLp
>>3
覇権ハードってのはそういうもんだからな

5: 党員 2019/12/05(木) 11:52:23.94 ID:up6FhneCr
バーチャルボーイ、64、ゲームキューブ、WiiU
イマイチだったハードの方が少ないやんけ

44: 党員 2019/12/05(木) 12:22:17.45 ID:5nP8TkaJ0
>>5
ゲームボーイライトとミクロも入れてあげて下さい

6: 党員 2019/12/05(木) 11:53:05.65 ID:a0K1c3HCd
今Switchを買ってる人でもWiiUは買わなかった

で、過去の話をして何の意味があんのこれ

7: 党員 2019/12/05(木) 11:53:26.75 ID:ikqEwc6p0
そうだとするとスイッチはまっとうな評価で売れてるって事になるが・・・

8: 党員 2019/12/05(木) 11:55:03.76 ID:n7fL/jVC0
wiiuもなんだかんだミリオンソフト結構あるから逆に信者多かったと思うが

10: 党員 2019/12/05(木) 11:58:56.30 ID:uLxJ7IWG0
PS2とwii移行は携帯機の時代になってCS終わった感じになってたしな
うまいこと携帯機ユーザーを取り込むことができたと

wiiuはなんだかんだいって超大物2タイトルだせなかったしなー
switchはそんなしがらみすら取っ払った

12: 党員 2019/12/05(木) 11:59:28.61 ID:mKhy9vBD0
64、GCみたいなキモオタ向ゲーム機をまた任天堂が出してくれることを祈れ

48: 党員 2019/12/05(木) 12:24:14.25 ID:5nP8TkaJ0
>>12
64、GCは小学生のバイブルだぞ

16: 党員 2019/12/05(木) 12:03:47.49 ID:dbZqQoWga
つまり、ファンなら必ずハード買うと?
CDや写真集やDVDじゃないんだよねw

WiiuのユーザーがMax?
いや3DSはどこいった?w

アニメが映画化して必ず成功する?
アニメや映画がゲーム化して成功する?
馬鹿でもわかる例えなら
スターウォーズは日本で数百万人映画観る
で、ゲームのスターウォーズは日本で
いくら売れてる?w

はーい、余裕の論破

17: 党員 2019/12/05(木) 12:04:58.69 ID:WYN2NpFD0
Switchの成功体験を引きずって次もSwitchもどきを出してきたら
GCやWiiUの時のように失敗すると思う
任天堂ハードが社会現象になるのはwiiやSwitchなど、前ハードと全く違う方向性のとき
さて、任天堂はそれをわかってるか。ここはけっこう保守的なので、
成功するとその経験を引きずる

27: 党員 2019/12/05(木) 12:09:27.91 ID:3MUjM+lM0
>>17
DSから3DSは失敗扱い?
あとWiiとWii Uは名前近いだけで別物だと思う

19: 党員 2019/12/05(木) 12:06:29.85 ID:mGLqzk3sr
つまりPS5も信者しか買わないので売れないと?

23: 党員 2019/12/05(木) 12:08:02.74 ID:WYN2NpFD0
正直、Switch2みたいなの出してきたら次はやばいと思う

26: 党員 2019/12/05(木) 12:08:30.97 ID:gHOJUMrc0
実際WiiUは失敗だったと思うよ
買ったけどまずゲームパッド重すぎて疲れるもん

そしてSwitchはその失敗を上手くバネにしたなと思う

33: 党員 2019/12/05(木) 12:12:07.83 ID:8wmzKN4H0
>>26
重さはスイッチとそんな変わらん
あれの問題はデカさと充電台の不安定さ

36: 党員 2019/12/05(木) 12:14:28.17 ID:3MUjM+lM0
>>33
重さより充電よりプレイ中に手元の画面を見てくださいを強制されるのがうざかった

34: 党員 2019/12/05(木) 12:12:39.68 ID:ikqEwc6p0
>>26
俺もWiiU持ってるけどあまり褒められたハードじゃない
起動が遅いうえスリープがないからソフト立ち上げる気が起こらん
ゼノブレイドをTVでやってたらゲームパッドに常時画面が出てるし
2画面プレイとオンリープレイの矛盾が出まくりだった

30: 党員 2019/12/05(木) 12:11:01.83 ID:U3IY4sCJa
一度ハイブリッドにしたらもうその路線は崩せないから
今後何が出るにしてもスイッチ2みたいなもんだよ

32: 党員 2019/12/05(木) 12:12:02.50 ID:3MUjM+lM0
>>30
今さら据置と携帯機に分けてソフト分散なんて出来ないだろうしな

31: 党員 2019/12/05(木) 12:11:49.53 ID:KRqfMAUeM
Switchは成功したて、言っちゃっていいの?売れてない路線は捨てたのか?

35: 党員 2019/12/05(木) 12:12:40.09 ID:G1P6c6OHa
とりあえず一億いってからじゃないの

47: 党員 2019/12/05(木) 12:24:09.56 ID:0iyjr9fy0
まあこれはそうだろな
PSが一般人に無視され続けてることも含めて

37: 党員 2019/12/05(木) 12:15:32.65 ID:Qalpu6BC0
ポケモンGOで任天堂に注目が集まって
以降むしろ日本には任天堂しかない雰囲気になってる



http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1575514146/


なぜファンが一切増えない前提なんだ?

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