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1: 党員 2019/12/23(月) 13:50:21.02 ID:oRmOcAFAp
https://www.anandtech.com/show/15221/macronix-to-start-shipments-of-3d-nand-in-2020

台湾に拠点を置く特殊用途メモリソリューションのメーカーであるMacronixは、
来年下半期に自社の3D NANDメモリの量産を開始します。
同社は自社設計の3D NANDを生産する台湾初のフラッシュメーカーになります。

Macronixは2020年後半に48層3D NANDメモリを生産する、
とMacronix30周年記念での記者会見で同社の会長であるMiin Wu氏は語りました。
その後、同社は2021年に96層3D NAND、2022年に192層の出荷を開始する予定です。
現在、同社が使用しているNANDを生産する最も先進的な技術は、
2019年2月から使用されている平面19nmプロセスです。

Macronixは3D NANDの構成を公開しませんでしたが、除細動器、ドローン、
ビデオゲームカートリッジ、時計などの特殊なデバイス用のメモリを重視に
生産しているため、長寿命と信頼性を求めています。高需要のフラッシュメモリは、
何よりもまず密度に重点を置いているため、最近では独特である製品です。

このメモリの最初の顧客は任天堂になります。2018年に任天堂の64GBの
Switch用ゲームカードが技術的な問題により遅れたことが広く報告されたため、
これは興味深い進展です。現在まで任天堂はまだ64GBカードを出荷していないため、
任天堂が最終的に64GBカードを利用できるようにするのを待っていた開発かもしれません。

一般的に、Macronixの会長は、NANDおよびNORフラッシュメモリの
今後の需要について楽観的です。
Wu氏によると、5Gベースステーションには1GBまたは2GBの高密度NORが必要であり、
同社はこのようなメモリをさまざまな企業に出荷しています。

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3: 党員 2019/12/23(月) 13:52:43.23 ID:J6HFB/DX0
3d nandか
64GBじゃなくとも生産コストを下げられるな


4: 党員 2019/12/23(月) 13:52:43.58 ID:3j88sWVka
ついに64GBか
これでパッケージなのにダウンロードコードとかいう
糞みたいなやり方が減ればいいけど 聞いてるか?カプなんとか


5: 党員 2019/12/23(月) 13:52:53.35 ID:3W9vXwER0
うおおおおおおおおおお


7: 党員 2019/12/23(月) 13:53:23.86 ID:SN/w4NUG0
3d nandって速度的にどうなん?


12: 党員 2019/12/23(月) 13:54:06.20 ID:g6YJiltJa
>>7
今市場に出ているメモリは基本3dnandだぞ


10: 党員 2019/12/23(月) 13:53:39.39 ID:D5Lnpy2ja
ついに来たか
今までの任天堂のソフト容量増加ペースだと次世代機ごとに8倍なので
Switch2は128GBが主流になるぞ


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11: 党員 2019/12/23(月) 13:53:52.38 ID:HWCWsLx30
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

13: 党員 2019/12/23(月) 13:54:19.53 ID:Fa/Elq6O0
ニンテンドーSwitch64て名前にしよう

14: 党員 2019/12/23(月) 13:54:26.29 ID:d4N8vzKA0
16GBでも渋るメーカーが多い中、この供給でどう変わるか

16: 党員 2019/12/23(月) 13:54:53.08 ID:3j88sWVka
>>14
スクエニは積極的なんだがな
他が…ね

21: 党員 2019/12/23(月) 13:56:52.49 ID:5qo2eE24d
メモリ64GBとか価格えぐい事になりそう

31: 党員 2019/12/23(月) 14:01:44.95 ID:D5Lnpy2ja
>>21
3D化だぞ
容量単価激減する
128GBあたりなら容量単価はBDに追いつくんじゃないか


133: 党員 2019/12/23(月) 14:59:36.16 ID:1F0fqm2F0
>>1
Switchのカートリッジ容量は、1GB、2GB、4GB、8GB、16GB、32GB
容量が大きいほど値段が高くなるため、8GBが主流になっている

尚、64GBの導入は前々から噂されていた

https://www.wsj.com/articles/nintendo-delays-rollout-of-64-gigabyte-switch-game-cards-until-2019-1514360941

 
Nintendo Switch用の64GBゲームカード供給が19年にずれ込む見込み
それを当てにしていた一部サードはリリーススケジュールを再検討中


142: 党員 2019/12/23(月) 15:05:41.79 ID:zQKK/JCD0
>>133
2019年どころか実際は2020年後半になりそうだし、結構難航したのかな


221: 党員 2019/12/23(月) 17:38:49.51 ID:8pwdQO4/a
>>1
たぶんここに書かれてる技術の量産型でしょ

https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/1097901.html

高耐久な3D-MLCで128GBの製品もすぐ出てくるはず
原価5ドルって書いてあるし

237: 党員 2019/12/23(月) 19:02:48.74 ID:aInpvRCj0
>>221
やっと48層かよと思ってたら、他社の96層と同じくらいの容量なのか
中々面白いね

2: 党員 2019/12/23(月) 13:52:09.69 ID:wvE+JY0Md
値段は大丈夫なんか?

6: 党員 2019/12/23(月) 13:53:09.73 ID:i02zulyR0
>>2
折り合いが付いたって事でしょ

24: 党員 2019/12/23(月) 13:58:10.38 ID:D5Lnpy2ja
>>2
3D化すると容量単価が大幅に下がる
おそらく64GBどころか128GBや256GBまで今までの
16GBや32GBの価格で出せる準備に入ってるはず


32: 党員 2019/12/23(月) 14:02:02.85 ID:QGlnBJXQd
>>24
3D化すると信頼性と書込読込速度が下がるからなあ
マルチセルにするのもそうだが

36: 党員 2019/12/23(月) 14:04:11.79 ID:D5Lnpy2ja
>>32
いや下りはしないよ
それどころか3DTLCはTLCより遥かに書き込み耐性が
上がるってもてはやされたじゃない

160: 党員 2019/12/23(月) 15:22:30.98 ID:8pwdQO4/a
>>32
3D化は信頼性上がるぞ

55: 党員 2019/12/23(月) 14:14:49.15 ID:1KjhCtpy0
>>24
1Gあたりの価格は下がっても全体が安くなるわけじゃないから。
32Gの1.5倍くらいにはなるでしょ

131: 党員 2019/12/23(月) 14:53:57.04 ID:9CduG5k40
>>2
むしろ大丈夫になったから出てくるんだろ
ROMの価格は年々安くなるからな
もう容量当たりの価格はディスクメディアの方が高い時代になるぞ


25: 党員 2019/12/23(月) 13:58:20.96 ID:CnuN0gEwa
今の32GBロムでどこも出したがらないんだからな

42: 党員 2019/12/23(月) 14:08:26.46 ID:TGNlMVWzp
32GBあるけどコストやばいから無理にでも16に収めるのが
普通なのになんか変わるの?
スマブラでさえ定価9000円にするか音楽別DLにするか悩んでたのに

59: 党員 2019/12/23(月) 14:18:22.39 ID:KGXR0WQN0
>>42
まさにそのコスト問題を解決できるという話なんだよ
スマブラの例なら定価を抑えつつ、音楽別DLにするか悩む必要もなくなる

43: 党員 2019/12/23(月) 14:08:39.70 ID:UeMMRVw40
64が変える


http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1577076621/


これは嬉しい!!
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