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「ドット絵は思い出補正じゃなく実際に凄かった!」→驚愕の検証結果に35000いいね!  




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ドット絵も魅力のメトロイドヴァニア「Timespinner」が6月4日に発売!

https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1253197.html



党員
それはそう

党員
当たり前過ぎて

党員
そら当時はブラウン管でドット打って確認してたからな

党員
当時のクリエイターはユーザーがどんなテレビでゲームをしてるか
分からないから難しいって言ってた。

党員
ワードナでこれだけ違いがでるのか、興味深いな

党員
ミニファミコンにも画質設定はアナログが懐かしく本物!?っぽいですもんね

党員
ドッターの作業環境によるってだけだろう

党員
確かに。くっきりはっきりだとぼやけないからな

党員
そりゃそうだな
PCモニタでエミュの画面開いた時やっぱ違和感あったもん
こんなに汚い感じだったけって

党員
にじみだけならコンポジで映像出力すりゃ今でも出来る
ただ文字がにじみすぎて読めないからRPGやSLGは出来ない

党員
ローエンドでやりくり出来るエンジニアマジ凄いわ。
ロックマン2のトードマンステージ背景は常時BG張り替えなんてしたら
処理落ちヤバいだろうからパレットの色変えでやりくりしてるんだろか

党員
こういう当時ならではの苦労や工夫の話は面白いな


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改めて知ると、ちょっと感動ですね
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