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1 : 党員 2020/06/27(土) 17:03:16.29 hKnSPUZw0.net
前作のあたりまえを見直したことによる真新しさは
続編という時点で失われる
しかし前作からまた大きくシステムを変えると前作の遊びを
期待していたユーザーからは不満の声が挙がる
何があれば「正統進化」として前作以上に評価されるのか

1d (2)
24 : 党員 2020/06/27(土) 17:43:13.20 tPjMlnoQ0.net
時のオカリナよりムジュラの仮面のほうが圧倒的に
出来がいいのに評価が時オカを超えられてない時点で
超えるのは無理
33 : 党員 2020/06/27(土) 17:54:43.16 bzMPoiVZ0.net
>>24
それはない
ムジュラは時岡から正統進化してる部分もあるが削られてる部分も多い


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171 : 党員 2020/06/28(日) 07:25:56 7ikFPVb80.net
>>24
まぁコレだよね。
ブレワイは世界の仕組みや操作性から何から何まで手探りで
覚えてくのが楽しくて「こんな事も出来るんだ!!」って驚きが終始あった訳だが、
続編では殆どのユーザーが何ができるかわかった上で始める訳だから、
ブレワイ初見の驚きを上回るのは不可能だろう。
25 : 党員 2020/06/27(土) 17:43:36.31 Ck+3NPRp0.net
いや、しばらくこの感じで、新要素を盛っていく形にしてほしいわ
botwはまだまだ新要素盛りでもっと面白くできるから
次のブレイクスルーはこのフォーマットが煮詰まってからにすればいい
26 : 党員 2020/06/27(土) 17:46:04.94 bzMPoiVZ0.net
前作は物足りない要素がめちゃくちゃあるのに
それを差し引いても歴代屈指の神ゲーという評価を得たから
その物足りない部分を充実させるだけで史上最高の神ゲーが生まれると思う
任天堂もそうしたくて世界観引き継いだ直接の続編を作ることにしたんだろう
27 : 党員 2020/06/27(土) 17:46:57.75 L9BExfmC0.net
真面目に考えると
wiiuで作られた1GBの制限があるbotwと
switchでしかでない続編では使えるメモリが3倍になるので
土台の作りが結構変わる可能性が高い
見渡せないけど広大なダンジョンとか来るかもね
36 : 党員 2020/06/27(土) 18:08:04.48 k5kd8+RF0.net
ナンバリングなら単純に機能拡張でいいんだけどな
ゼルダだからいい意味で変なことしてくるよ
43 : 党員 2020/06/27(土) 18:18:15.44 NXwk9K2a0.net
大規模な洞窟とかあったりしたら面白そう
あと登山をもっと楽しみたい
47 : 党員 2020/06/27(土) 18:23:18.62 EycfxGXHp.net
あの衝撃を超えるのは無理
botwの世界の拡張くらいしか出来ないでしょ
54 : 党員 2020/06/27(土) 18:30:04.09 bzMPoiVZ0.net
>>47
地形デザイナーを大規模募集してて
今削除されてるけどそのときの募集要項の記事で
前作を超える新しい体験を提供するため更に多くの力をお借りしたい
ってスタッフが語ってたから拡張だけじゃないと思う
間違いなく新フィールドは入れてくる
52 : 党員 2020/06/27(土) 18:25:47.33 oa2d4jEd0.net
次回作はゼルダと一緒に旅できるかもという話が出ているけど、
そうなったら面白いだろうね。
やっぱり仲間がいた方が面白いよ。例えば今どきのドラクエが
1みたいに主人公のみで冒険だったら味気ないもの
62 : 党員 2020/06/27(土) 19:06:02.12 LknoVv41d.net
街を増やしてください
65 : 党員 2020/06/27(土) 19:13:02.27 AxO44SxZ0.net
アクションをスカウォのように面白くしてほしい
スカウォのアクションを超えるゼルダがいまだに無い
71 : 党員 2020/06/27(土) 19:41:03.15 A/U1c3D/0.net
ゼルダ姫を操作
81 : 党員 2020/06/27(土) 21:13:31.04 AwoWtKcj0.net
木を倒して橋にしたり
岩を転がして敵を潰したり
風上から火を広げて敵を追い立てたり
始まりの台地では出来たけど他ではいまいち活用出来なかった部分を
至るところで使えるようなマップデザインにして欲しい
85 : 党員 2020/06/27(土) 21:19:49.91 3+1qYb7g0.net
タイトルに2なんて付けたらオリジナルは超えられない
神トラ2なんてダサすぎ
時オカの続編がムジュラなんだから内容にふさわしいカッコいいタイトルを頼みます
87 : 党員 2020/06/27(土) 21:23:52.75 qjM/QG6/0.net
前作の要素拡張程度でいい
それ以上の事はbotwの次で
89 : 党員 2020/06/27(土) 21:25:28.66 sxsCU6kO0.net
広大な地下空間と浮遊大陸追加
108 : 党員 2020/06/28(日) 00:23:10.64 ZZeY2TkIa.net
ブレワイの良さってのは、
・ぶらぶらフィールドを散策してるだけでも楽しめる野生動物も多く豊かな自然
・決まった順路や解法が無い良い意味でのゆるさ
・プレイヤーがこういうこと出来ないかなと思ったことを
広範に受け止められる化学エンジン
・地味に色々な反応や挙動が楽しめるNPCたち
等々の部分

つまり、ハイラルという箱庭世界自体が自由な遊び場になっていたのが大きい
ゼルダで過去に到達できなかった2000万人に支持されたのは、
ゼルダらしい凝った謎解きやギミックじゃなくて、
箱庭の作りこみが貢献してる訳
117 : 党員 2020/06/28(日) 00:41:55 LXwgnCF9K.net
完成度は上がるがインパクトは超えられんと思う
それこそ時オカからブレワイぐらいまでの歳月必要
120 : 党員 2020/06/28(日) 00:51:24 FLR/+mW0.net
上位互換な出来になっても衝撃にはならんし、
衝撃を超えるれるのか?という点では10年以上は無理やろ
仮にそんな衝撃を生み出せるゲームを開発できてたら続編より新作に回すだろう
124 : 党員 2020/06/28(日) 01:04:53.47 ZZeY2TkIa.net
>>120
そもそも続編に衝撃求めてる人なんてそんなに居るの?

ブレワイやってて続編を楽しみにしてる人は、
あのハイラルの世界で再び冒険と散策の生活ができることを楽しみにしてる気がする
127 : 党員 2020/06/28(日) 01:42:50.18 rKBmELX/0.net
そのまんまってことはないにしてもマップ再利用っぽいのが気になる
ブレワイで何が面白いかってエリアごとにタワー登ってマップ埋めるところじゃん
マップの地形見てなんだこの地形って気になって滑空して見にいくときが
一番ワクワクする
どこに何があるかあらかじめわかってたら興ざめだわ
129 : 党員 2020/06/28(日) 01:53:27.04 onpbKWff0.net
>>127
改変された前作マップ+新マップだろうな
前作マップの使い回しならあんな大量に地形デザイナー募集しない
131 : 党員 2020/06/28(日) 02:03:11.37 2qLyuoxNK.net
前作で見慣れた道と思って歩くと強力な敵が待ち伏せしてたり、
魔物の拠点だったやぐらを人が手に入れてミニ馬宿みたくなってたり
使いまわすからこその面白みもある。
もちろん冒険に相応しい新天地もたっぷり欲しい
138 : 党員 2020/06/28(日) 03:46:50 rKBmELX/0.net
復興したハイラルと新規の裏世界を行き来する内容なら楽しそうだな
ブレワイで祠があった場所から裏に行けるとか
155 : 党員 2020/06/28(日) 05:35:26.73 onpbKWff0.net
そもそもムジュラは時岡の外伝だからな
今回は直接の続編と強調されてるし新システムは絶対入れてくるだろうが
BOTWのシステムは引き継いでムジュラみたいな別ゲーにはしてこないだろう
168 : 党員 2020/06/28(日) 06:23:47 GTkBZ35p0.net
ゼルダBotWの面白さは新しいフィールドの発見だから、
むしろフィールドの密度はスカスカでも構わんよ。
とにかく何も考えずに旅したい。
今作が京都市ぐらいの大きさらしいから、続編は京都府ぐらいでお願いしたい、
173 : 党員 2020/06/28(日) 08:11:14.56 x6FSSWQ6a.net
せっかく、古代技術を研究していたゼルダもいるんだから、
ゼルダに部品を渡すとバッテリーやモーターを作ってくれたりとか、
そういう活用方法も有り得る
187 : 党員 2020/06/28(日) 09:22:22.21 zKXc58s1p.net
続編物に衝撃なんかいらん
プレイしていてあの世界の続きをやってるなぁって
いうじんわりした物の方が重要
そんなに衝撃を与えたいなら新シリーズ立ち上げてくれ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1593244996/


ブレスオブザワイルド2に期待大です! 

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