bdb7e9a4

1: 党員 2021/02/20(土) 09:47:55.19 ID:l5xDfcqea
任天堂がパブリッシングしたタイトル
ポケモン発売を含む
任天堂IPを使用した他社パブリッシングタイトルを含む
DL専売タイトルを除く

2: 党員 2021/02/20(土) 09:48:05.96 ID:l5xDfcqea
2017年03月03日 ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド
2017年03月03日 1-2-Switch
2017年04月28日 マリオカート8DX
2017年06月26日 ARMS
2017年07月21日 スプラトゥーン2
2017年09月22日 ポッ拳DX
2017年09月28日 ファイアーエムブレム無双
2017年10月27日 スーパーマリオオデッセイ
2017年12月01日 ゼノブレイド2
2018年01月18日 マリオ+ラビッツキングダムバトル
2018年02月17日 ベヨネッタ2
2018年03月26日 星のカービィスターアライズ
2018年04月20日 ニンテンドーラボ01
2018年04月20日 ニンテンドーラボ02
2018年05月03日 ドンキーコングトロピカルフリーズ
2018年06月08日 超回転寿司ストライカー
2018年06月22日 マリオテニスエース
2018年07月13日 進め!キノピオ隊長
2018年09月14日 ニンテンドーラボ03
2018年10月05日 スーパーマリオパーティ
2018年11月16日 ポケットモンスターピカブイ
2018年12月07日 大乱闘スマッシュブラザーズSP
2019年01月11日 NewスーパーマリオブラザーズUDX
2019年03月29日 ヨッシークラフトワールド
2019年04月12日 ニンテンドーラボ04
2019年06月16日 スーパーマリオメーカー2
2019年07月19日 MarvelUltimateAlliance3
2019年07月16日 ファイアーエムブレム風花雪月
2019年08月30日 アストラルチェイン
2019年09月20日 ゼルダの伝説夢をみる島
2019年10月18日 リングフィットアドベンチャー
2019年10月31日 ルイージマンション3
2019年11月15日 ポケットモンスターソードシールド
2019年12月27日 脳を鍛える大人のNSトレーニング
2020年01月17日 幻影異聞録#FEアンコール
2020年03月06日 ポケモン不思議のダンジョン救助隊
2020年03月20日 あつまれどうぶつの森
2020年05月29日 ゼノブレイドDE
2020年06月05日 世界のアソビ大全51
2020年07月17日 ペーパーマリオオリガミキング
2020年09月18日 スーパーマリオ3Dコレクション
2020年10月16日 マリオカートライブホームサーキット
2020年10月30日 ピクミン3DX
2020年11月20日 ゼルダ無双厄災の黙示録
2021年01月29日 バディミッションBOND
2021年02月12日 スーパーマリオ3Dワールド+フューリーワールド
2021年04月30日 Newポケモンスナップ
2021年05月21日 Miitopia
2021年06月25日 マリオゴルフスーパーラッシュ
2021年07月16日 ゼルダの伝説スカイウォードソードHD

Switch「ペーパーマリオオリガミキング」とかいう佳作

54: 党員 2021/02/20(土) 10:17:03.98 ID:XOmKXp8Ia
>>2
スプラ3確定で2巡目の可能性が出てきたのが嬉しい
マリカ9、ARMS2、マリオデ2、リングフィット2(超大型DLCでもよし)
この辺は密かに開発してそうで楽しみ

60: 党員 2021/02/20(土) 10:18:59.73 ID:a/LVeWtW0
>>54
ブレワイも2が出るからね
個人的にマリカ9をswitchで出すのか気になる

63: 党員 2021/02/20(土) 10:21:27.42 ID:HhfFESO00
>>54
もともとBOTW続編発表の時点で2巡目ありの可能性が出てたんだが
スプラ3で2巡目が増えそうな雰囲気になってきた

149: 党員 2021/02/20(土) 12:11:56.72 ID:In7RFI10a
俺は>>2の中だけで19本買ってるな
他に任天堂DL専売とサードとインディー合わせて80本くらいだ




3: 党員 2021/02/20(土) 09:48:36.68 ID:Vgxmgkjna
こうして並べてみると壮観

172: 党員 2021/02/20(土) 12:48:14.75 ID:X7RR08Ddd
>>2
当たり前だが普通にコンスタントに出してるな
これからもこの調子で頼む

4: 党員 2021/02/20(土) 09:49:10.38 ID:nWR0onwda
改めて振り返ると、そりゃスイッチ売れますわというラインナップですね

5: 党員 2021/02/20(土) 09:49:23.61 ID:swb/GiwXp
王者に乾杯

6: 党員 2021/02/20(土) 09:49:31.03 ID:3tJxzin0d
強すぎる
強すぎるな
強すぎるわ

7: 党員 2021/02/20(土) 09:50:02.08 ID:UasTpkEr0
出すぎw

8: 党員 2021/02/20(土) 09:50:18.70 ID:r7G/ZQ80d
これでまだハード寿命の半分だから笑うわ

9: 党員 2021/02/20(土) 09:51:13.12 ID:DmKTfNj1p
そりゃプレステも箱も要らんわな
こんなに面白いゲーム出てたんだもん

10: 党員 2021/02/20(土) 09:51:20.11 ID:a/LVeWtW0
こうしてみるとほぼほぼ月一ペースで出してるんだな
WiiU資産を使い切ってからどうなるかが気になるが

20: 党員 2021/02/20(土) 09:56:52.61 ID:gqt/NS8L0
>>10
スカウォHDみたいにWiiのリマスターで
レギンやパンドラあたりでもきてくれたらまたやりたいんだが特にレギン

52: 党員 2021/02/20(土) 10:16:47.32 ID:0N8AKnMza
>>10
ちゃんと3DS移植にも手出してるし大丈夫
まあ最初の3DS移植がMiitopiaとは思わなかったけどw

114: 党員 2021/02/20(土) 11:00:18.10 ID:tvHvs+wQ0
>>10
そっから新作が出まくる

11: 党員 2021/02/20(土) 09:51:35.61 ID:LoLd9fDta
すげぇわほんと
誰がこんなに任天堂を強くしてしまったのか

12: 党員 2021/02/20(土) 09:53:08.61 ID:nr1rCYJId
最強のソフトメーカーが1つのハードにソフト集中させるのは
はっきり言って卑怯だ

13: 党員 2021/02/20(土) 09:53:16.85 ID:B8zBdI8ja
逆に言うとPSが弱いのはここだよねえ、ファーストのゲームが人気ない
スパイダーマンとか新作が数万程度だったし

14: 党員 2021/02/20(土) 09:53:47.87 ID:cM7pcIqPp
WiiUの大失敗の反省と他社の勝手な自爆が良い方に伸びたな
振り返って見ればWiiUは必要だった

王者に乾杯

15: 党員 2021/02/20(土) 09:54:17.25 ID:+WrYCg8La
AAA神話崩壊したのもあって任天堂の強さが顕著だよな

17: 党員 2021/02/20(土) 09:55:46.93 ID:a4Zpq5r3r
こうやって並べるとやっぱり2020年はちょっとタイトルが少ないな
21年は期待だな

18: 党員 2021/02/20(土) 09:56:02.05 ID:q+KoMdaz0
ダンボールイマイチでもリングフィットで取り返せる強さはやっぱり任天堂の底力だな
PCとの差別化がCSのこれから最大のテーマになるけどその回答出してるし

87: 党員 2021/02/20(土) 10:39:24.34 ID:0BckGRZer
>>18
スマホゲーとの差別化もできる。

リングフィットは大事なタイトルだよな。

105: 党員 2021/02/20(土) 10:51:11.29 ID:In7RFI10a
>>18
Labo01は140万キットまで売り上げ伸びてるから、
知育玩具としては、普通に大ヒット作品だよw

同ジャンルのSIEのToioの数十倍は売れてるしww

21: 党員 2021/02/20(土) 09:57:22.80 ID:dEDcmydza
次世代Switchでもこれらのタイトルの続編出せば良いだけだし安泰やな

24: 党員 2021/02/20(土) 10:00:54.55 ID:q+KoMdaz0
WiiU資産尽きたらGCWiiからの移植大歓迎だよ
そもそも新作だけで回してもWiiの二の舞になるし狭間を作らないのが大事

25: 党員 2021/02/20(土) 10:01:23.61 ID:q+KoMdaz0
>>24
WiiじゃなくてWiiiUね

68: 党員 2021/02/20(土) 10:24:25.87 ID:moTz4DPva
>>24
HD開発において一番大切なのはいかに移植リマスターで隙間を埋められるかだからな
大型新作タイトルを毎年のようにバンバン出せる時代は終わった
WiiU失敗は新作タイトルがしょぼかったことよりもこれが出来ずに
隙間を大量に作ったのが最大の原因
任天堂は世界一遺産があるゲーム会社なんだから、
wiiUの失敗からちゃんと学んでくれて良かった

40: 党員 2021/02/20(土) 10:12:21.20 ID:owQIlvDr0
うーん、世界最強メーカー


http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1613782075/

最強ですし、今後も安泰です。
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WiiUなどからの過去作移植も可能なので、ネタ切れの心配も
ないですからね
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