01723
1 :党員 2021/10/30(土) 05:26:45.53 GkBY6+Ay0.net
アイディアがすごいという意味で
2 :党員 2021/10/30(土) 05:28:04.05 lKJAOJc10.net
Hボタン連打
3 :党員 2021/10/30(土) 05:28:58.88 GeuhGBCf0.net
倒したら切り身
4 :党員 2021/10/30(土) 05:29:33.96 Ga4y/E7q0.net
倉庫番
5 :党員 2021/10/30(土) 05:29:48.23 noLMTXTj0.net
ミーハーだがsekiroの体幹ゲージは良いシステムだと思った
6 :党員 2021/10/30(土) 05:30:38.77 j4bug+Qe0.net
atb定期
102 :党員 2021/10/30(土) 06:04:21.98 /EcLvBR/0.net
>>6
これ
7 :党員 2021/10/30(土) 05:32:37.02 i3CSNzBm0.net
十字キー
8 :党員 2021/10/30(土) 05:33:27.80 HEwjJzkL0.net
ギルティギアの壁が割れるシステム
10 :党員 2021/10/30(土) 05:34:11.49 F9DIMrPN0.net
>>8
もともとは鉄拳やんけ…
22 :党員 2021/10/30(土) 05:40:10.16 3gjC0Qk7a.net
>>8
ギルティギアは攻め気ないと必殺技ゲージ減るシステムは良くできてたわ
9 :党員 2021/10/30(土) 05:33:53.85 3gjC0Qk7a.net
ever17の叙述トリック
11 :党員 2021/10/30(土) 05:34:35.61 SQB3/Inl0.net
ドラクエのコマンドじゃね
18 :党員 2021/10/30(土) 05:38:59.82 FKia7AGL0.net
>>11
ウルティマやん
15 :党員 2021/10/30(土) 05:37:58.96 F9DIMrPN0.net
格ゲーで言ったら根性値やな
ぱっと見惜しい体力差に見えて実は結構差がある
16 :党員 2021/10/30(土) 05:38:05.52 pi4tvobQ0.net
格ゲーに落ちる、ぶっ飛ばすという概念を取り入れたスマブラ
17 :党員 2021/10/30(土) 05:38:13.59 cELqJMsE0.net
DOAの打撃ホールド投げの三すくみはすげえ発明だと当時思ったな
今じゃエロバレーゲームになっちまったが
19 :党員 2021/10/30(土) 05:39:21.41 eHA3XYW2M.net
FFの飛空艇
20 :党員 2021/10/30(土) 05:39:41.26 GXFx9uQiM.net
いまじゃ当たり前に使われてるコンボって
元々はストリートファイターが作った造語やろ
主旨とはズレてるかもしれんがみんなが当たり前に使うようになっててすごいと思う
29 :党員 2021/10/30(土) 05:43:05.32 cELqJMsE0.net
>>20
コンボよりキャンセルのがすごいと思うわ
バグだったのをおもろいから意図的に残したらしいけど
当時の開発者がバグだから潰さなきゃって判断してたら
キャンセルがシステム化するのずっと遅れてたろうな
32 :党員 2021/10/30(土) 05:44:11.05 GXFx9uQiM.net
>>29
いわれてみればせやな
今じゃアクションゲームでも当たり前に使われるシステムだし操作側が楽しいんよな
31 :党員 2021/10/30(土) 05:43:50.76 pi4tvobQ0.net
>>20
コンボという言葉は昔からあるぞ
21 :党員 2021/10/30(土) 05:39:56.50 +HmAXe5Z0.net
塊を作るだけ
23 :党員 2021/10/30(土) 05:40:36.09 4LgQ+b2Ea.net
閃きシステム
24 :党員 2021/10/30(土) 05:41:11.82 sgGp9sx00.net
名前忘れたけどゲーマーアイドルが言ってたけど
スーマリでマリオがジャンプしてる時に空中で進行方向と
逆の十時キー押すと空中でバックするのは革命的らしい
物理法則に反してる動きだから本来こんな挙動誰も思いつかないとか
28 :党員 2021/10/30(土) 05:43:03.48 GXFx9uQiM.net
>>24
マリオのジャンプ挙動は革命よな
スペランカーみたいなジャンプじゃ天下取れてなかったわ
38 :党員 2021/10/30(土) 05:46:07.73 pi4tvobQ0.net
>>24
たしかにすげーな
あのふわふわ感がないとおもんなさそう
25 :党員 2021/10/30(土) 05:41:41.61 xykEJePd.net
FF3のダメージ表記
26 :党員 2021/10/30(土) 05:42:08.59 UpfmCy0s0.net
ゲームボーイの通信ケーブルは衝撃やった
27 :党員 2021/10/30(土) 05:42:17.21 RV7t5EdG0.net
SIRENの視界ジャック
33 :党員 2021/10/30(土) 05:45:11.64 GpxGHvjO0.net
ゴルフのバーで打つシステムが未だに使われてるのが凄い
34 :党員 2021/10/30(土) 05:45:15.54 ovKMrTgD0.net
ファミコンのコントローラー
35 :党員 2021/10/30(土) 05:45:20.54 b6zqy+HQ0.net
スーパードンキーコングシリーズのグラフィック
36 :党員 2021/10/30(土) 05:45:53.14 kI+8LlR6d.net
バンピートロットのロボ操作は楽しかった
39 :党員 2021/10/30(土) 05:46:41.25 4pwSRUk2a.net
龍虎の拳の顔が腫れていくシステム
57 :党員 2021/10/30(土) 05:51:52.64 nS6BiyKK0.net
>>39
超必殺技という概念(伝授という形で取り上げたのも良かった)
必殺技で倒すと女性キャラの服が破けるのも
40 :党員 2021/10/30(土) 05:46:56.59 xcY76U0Q0.net
知らないけど
バイオ以前とバイオ後くらいはある
58 :党員 2021/10/30(土) 05:51:59.06 GkBY6+Ay0.net
>>40
バイオはゾンビとの距離が駆け引きになってるのがすごいらしい
撃たれて死ぬ前にプレイヤーに接近するゾンビと
ゾンビに接近される前にゾンビを倒すプレイヤー
の駆け引き
遠いと銃弾当てにくいけど近づかれると危険
41 :党員 2021/10/30(土) 05:47:11.32 bYJ+M4kQ0.net
ポケモン赤緑
通信交換
48 :党員 2021/10/30(土) 05:49:03.87 pi4tvobQ0.net
>>41
ポケモンはバージョンという概念がすごいわ
51 :党員 2021/10/30(土) 05:49:26.22 F9DIMrPN0.net
>>41
ポケモンってそもそも赤緑で出したのがすごいわ
43 :党員 2021/10/30(土) 05:47:58.60 HC1KR7VV0.net
ミートカーソル
44 :党員 2021/10/30(土) 05:48:05.29 d5dfMUeS0.net
武器や防具に耐久値つける
49 :党員 2021/10/30(土) 05:49:09.65 2/jJO8ep0.net
>>44
これのゼルダきらい
47 :党員 2021/10/30(土) 05:48:36.30 xAJPK0Py0.net
侵入
50 :党員 2021/10/30(土) 05:49:21.29 UK/EC1250.net
時のオカリナのロックオンシステムやろ
52 :党員 2021/10/30(土) 05:49:42.07 qYY5jm3Q0.net
マイクラ
あれは当時めちゃくちゃ興奮した
54 :党員 2021/10/30(土) 05:50:39.38 Ca85ZC/20.net
ガンビット
55 :党員 2021/10/30(土) 05:50:51.43 c3rLL76M0.net
今一番大きな発明は「ソシャゲ」と「ガチャ」やな😁
こんなのがほぼ無規制合法でまかり通ってるとかすげーよ🤣
56 :党員 2021/10/30(土) 05:51:39.07 RyUIAH140.net
全ゲームファン待望の漢システム搭載(全ボタン連打)
60 :党員 2021/10/30(土) 05:53:13.24 rfzWMWV50.net
バイオ4
TPSの歴史を変えた作品
61 :党員 2021/10/30(土) 05:53:17.05 AcP/JLaB0.net
キャンセルは面白いけど格ゲーの敷居を高くした原因でもあるよね
64 :党員 2021/10/30(土) 05:53:56.01 B58NdE4I0.net
テイルズみたいなバトルシステムって前からあったん?
RPG=コマンド式バトルってイメージだったからテイルズ初見の時は驚愕した
79 :党員 2021/10/30(土) 05:57:29.40 GXFx9uQiM.net
>>64
ドルアーガの塔とか聖剣伝説にドラクエの
エンカウント要素いれたのがテイルズって感じやな
81 :党員 2021/10/30(土) 05:58:35.87 AyM4w8I20.net
>>64
リンクの冒険とかは割と近いかも
66 :党員 2021/10/30(土) 05:54:15.39 bkkq8yvYd.net
時間帯が現実と連動してるゲームが好きだったな
68 :党員 2021/10/30(土) 05:55:16.37 GpxGHvjO0.net
>>66
天外魔境zero未だに移植されなくて泣ける
73 :党員 2021/10/30(土) 05:55:55.99 CFls1Xi50.net
PUBG
74 :党員 2021/10/30(土) 05:56:10.95 RV7t5EdG0.net
ロックマンエグゼのバトルシステムは当時感動したな
78 :党員 2021/10/30(土) 05:57:16.27 n3Uc/0YTa.net
主人公が異世界に召喚されるパソコンオタク(≒プレイヤー)だったり、
続編で魔王退治はワンパだからラスボスがおらんゲーム進行だったり、
人間が必ずしも善じゃなくて相手にも正義があるシナリオだったり
後々流行る展開先に大体やってるウルティマは結構スゴい
142 :党員 2021/10/30(土) 06:15:35.31 CQlISanBd.net
>>78
ウルティマはシナリオ含めその辺のオタクが作っただけあって
その辺のオタクが考えそうなラノベやなろう的シナリオ大概やってるな
80 :党員 2021/10/30(土) 05:58:34.99 rSNu2rm90.net
カードゲームやけど自動でマナが増えていくってシステム
82 :党員 2021/10/30(土) 05:58:43.97 Yx4fZsxt0.net
世界樹を最初にやった時は衝撃的だった
それまでマッピングは自動でやってくれるのに自分でやれと言われて
自分の力で探索してる感が出て楽しかった
まあ、システムの話で言えば進化ではなく退化なんだけど
86 :党員 2021/10/30(土) 05:59:05.36 F9DIMrPN0.net
強くてニューゲーム
87 :党員 2021/10/30(土) 05:59:09.62 kAY5hh570.net
カットインの勢いでおっぱいが揺れるという発想
88 :党員 2021/10/30(土) 05:59:28.56 K44vbMCS0.net
パンツ除くとキャラ透けるの採用したやつしね
97 :党員 2021/10/30(土) 06:03:22.47 JWBVavkB0.net
>>88
89 :党員 2021/10/30(土) 06:01:04.30 RV7t5EdG0.net
一人称視点でゲームを動かすという概念
90 :党員 2021/10/30(土) 06:01:36.11 Yx4fZsxt0.net
ノベルゲームって斬新なシステムとかないよな
30年は立ち絵+セリフでやってるやろ
あんなにあのシステムって完成されてるんか
100 :党員 2021/10/30(土) 06:04:11.41 +U/ZENE80.net
>>90
死に戻り系とかで進めてフラグを立てて戻ると進行できるシステムは面白いわ
132 :党員 2021/10/30(土) 06:12:28.34 nL9Mz2xQa.net
>>90
街のシステムは十分革新的だと思う
あとはノベルゲームじゃないがユーノのADMSも革新的だった
94 :党員 2021/10/30(土) 06:02:56.07 mc/ptsE80.net
オープンワールド
Skyrimはドラクエの続編だと信じている
98 :党員 2021/10/30(土) 06:03:43.61 yZel7+Ng0.net
全体1枚マップのストラテジーゲーム
三国志9はまりまくった
101 :党員 2021/10/30(土) 06:04:14.66 GylEf/jFa.net
ソウルライクってソウル以前からゲームとしてはあったんか?
140 :党員 2021/10/30(土) 06:15:05.37 f01aOAly0.net
>>101
なんか定義ガバガバだよな
高難易度ボスがいるアクションゲームみんなソウルライク呼ばわりされてる
2Dならそういう感じの昔からあったと思うわ
153 :党員 2021/10/30(土) 06:17:25.83 w7BxcZT/0.net
>>140
ダークファンタジーかどうかってのもあると思う
あと雑魚敵が強かったり
103 :党員 2021/10/30(土) 06:04:28.95 2DrfLUrW0.net
時オカのZ注目はガチで3Dアクションの歴史を変えた
105 :党員 2021/10/30(土) 06:04:59.26 xykEJePd.net
テトリスとパラッパラッパーはコロンブスの卵やな
106 :党員 2021/10/30(土) 06:05:04.37 Lp3vE1SX0.net
発明って感じではないけど超武闘伝の2画面飛び道具打ち合いシステム好きだった
107 :党員 2021/10/30(土) 06:05:23.49 LuG/jgrz0.net
ロマサガ3の技閃く奴
たまんねえ
108 :党員 2021/10/30(土) 06:05:54.27 4CA6escaa.net
メトロイドっぽいやつ
109 :党員 2021/10/30(土) 06:06:02.38 21pjus3Wd.net
パワプロはわりと発明だらけやったな
それまでの覇権だったファミスタを一気に潰したレベルやし
112 :党員 2021/10/30(土) 06:06:44.60 yZel7+Ng0.net
初めてやった真三國無双2は衝撃やった

モブもチャージ攻撃に無双乱舞もしてくるから楽しかったな
いつの間にか草刈りおつかいキャラゲーになってもうたが
113 :党員 2021/10/30(土) 06:07:37.15 yZel7+Ng0.net
タイトルやないけど携帯ゲーム機がスリープモード搭載した時はすげえ!ってなった。
121 :党員 2021/10/30(土) 06:08:49.51 8NPGPs5M0.net
スプラの塗ったインクに潜れるのははえーってなった
122 :党員 2021/10/30(土) 06:10:02.36 1hvbiY/70.net
育成系のギャルゲー好きなのになんで廃れたんや
144 :党員 2021/10/30(土) 06:15:44.03 nL9Mz2xQa.net
>>122
結局作る側の労力の割にユーザーの満足度には繋がらないからなあ
ときメモのヒットで似たような作品いっぱい出たがほとんどが語るレベルになかった
123 :党員 2021/10/30(土) 06:10:06.82 SONKUFN0M.net
テイルズより先に歌い出したゲームはある?
128 :党員 2021/10/30(土) 06:11:16.92 AyM4w8I20.net
>>123
PCエンジンのソフトなら色々
そもそもテイルズのは「SFCで」歌を入れたことが画期的だっただけだし
139 :党員 2021/10/30(土) 06:15:01.04 GpxGHvjO0.net
>>123
これとかすき
https://youtu.be/X8TmIxHSBcU
126 :党員 2021/10/30(土) 06:10:29.69 UbgPSfIT0.net
当たり前すぎてセーブシステムがないな
131 :党員 2021/10/30(土) 06:12:23.00 8NPGPs5M0.net
あとマイクラは素直に感心した
ありそうでなかったなって
138 :党員 2021/10/30(土) 06:14:28.09 2yFflyip0.net
クレイジークライマーのためだけにレバー2本だけの筐体つくるンゴw
143 :党員 2021/10/30(土) 06:15:36.94 xcUHeALT0.net
ギアーズオブウォーのワンボタンのカバーアクションだな
あれほど次世代を感じたことはない
148 :党員 2021/10/30(土) 06:16:19.18 5o97hlmC0.net
ネクロダンサーみたいに別ジャンル同士をくっつけたのやりたいわ
150 :党員 2021/10/30(土) 06:16:32.41 4vGI9iDg0.net
ウィザードリィのジョブとか種族は以降のRPGのお手本になったと思う

基本職 ファイター・メイジ・プリースト・ビショップ・シーフ
上位職 ロード・サムライ・ニンジャ
種族 ヒューマン・ドワーフ・エルフ・ホビット・ノーム

もしかしたら ウィズより前にあったかも知れんけど 
パーティの構成を試行錯誤するのは面白かったわ
159 :党員 2021/10/30(土) 06:18:27.88 CQlISanBd.net
>>150
RPGの基本ベースは大体D&Dだからなぁ
wizも存在自体が発明で革命ではあるが
166 :党員 2021/10/30(土) 06:19:41.87 det0zbCpa.net
>>150
wizはTRPGをデジタルでって感じやから発明感はあんまりやな
だいすきだけど
155 :党員 2021/10/30(土) 06:17:33.32 HgdzlfRi0.net
パズドラのパズル操作
1マスしか動かせないと思ってずっとやってたわ
161 :党員 2021/10/30(土) 06:19:00.62 w7BxcZT/0.net
>>155
パズドラってスマホのパズルゲーの最適解やわ
最初やった時そら流行ると思った
162 :党員 2021/10/30(土) 06:19:04.66 LLbZGOPtd.net
ビーマニ
168 :党員 2021/10/30(土) 06:20:09.25 +248E7wm0.net
バルドシリーズの武装コンボシステムはあらゆるゲームに応用すべき
183 :党員 2021/10/30(土) 06:22:50.93 tlfVif2Xp.net
sekiroの体幹システムは守りも攻めになるってのが中々画期的だったと思う
195 :党員 2021/10/30(土) 06:24:23.49 TA+gSFafp.net
グラディウスのオプションとレーザー
199 :党員 2021/10/30(土) 06:25:23.34 VAYPBcr/0.net
>>195
グラディウスはコナミコマンドやね
196 :党員 2021/10/30(土) 06:24:29.41 K44vbMCS0.net
キャラメイク楽しい
200 :党員 2021/10/30(土) 06:25:25.56 xJqfYIb70.net
振動パック
通信ケーブル
赤外線通信
201 :党員 2021/10/30(土) 06:25:27.38 hWHFePJ0.net
トゥーンレンダリングってゲームのほうが活用してるような気がする
207 :党員 2021/10/30(土) 06:26:45.12 qQXiY3QA0.net
爆速ロード時代になれば
大量のオブジェや背景も瞬時に出現させることが可能だから
今までもっさりしてた3Dゲーも2Dゲー並みの移動テンポで遊べそう
210 :党員 2021/10/30(土) 06:26:57.02 rMDE8HDH0.net
ハードの話ならスーファミのサテラビューとか
https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1635539205/


ザッピングシステム
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