04763

1: 党員 2022/02/01(火) 06:18:12.35 ID:JS3jWfKDH

04763


2: 党員 2022/02/01(火) 06:18:51.18 ID:uf0VLa1dM
>>1
現在バンジーが開発中のゲーム一覧

・Destiny続編
・Matter(Destinyを超える規模の新規IP)
・第三の未発表AAAタイトル

14: 党員 2022/02/01(火) 06:22:47.61 ID:12TnibUO0
>>2
箱にはHaloがあるから別に羨ましくないもん

54: 党員 2022/02/01(火) 06:33:52.74 ID:zc+2KTob0
>>14
せやな。

Steam Charts

Destiny 2(2017年発売) 15位
Halo Infinite(先月発売) 91位

205: 党員 2022/02/01(火) 07:02:30.54 ID:JGT3guWo0
>>1
 ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が、
アクションシューティングゲーム『Destiny』シリーズなどで知られる
ゲームスタジオBungieを傘下に加えたことを発表した。
買収額は36億ドル(約4140億円)とされている。

なおBungieが公開した記事によるとマルチプラットフォームに開発・運営中の
『Destiny 2』については、現行で提供されているプラットフォームには
そのまま提供され、さらに新しいプラットフォームへの対応も行う模様。

 またBungieはパブリッシング面やクリエイティブ面での独立性を維持し、
引き続き「どこでも同じゲーム」を楽しめると明言。2月23日配信予定の
最新エクスパンション“漆黒の女王”(Witch Queen)についても、
独占コンテンツなどはないとされている。
https://www.famitsu.com/news/202202/01249731.html




220: 党員 2022/02/01(火) 07:04:48.81 ID:+t30RY+qa
>>1
Bungie、HaloシリーズやDestinyの作曲家マーティン・オドネル氏を解雇
2014年04月16日
マーティン(マーティ)・オドネル氏といえば、Bungieがマイクロソフト
傘下だった時代には Haloシリーズ (Halo:Combat Evolved, Halo 2, Halo 3,
Halo:Reach)の楽曲で多数の賞を獲得するなど高い評価を受け、
また今年の秋に発売予定のマルチプラットフォーム大作
 Destiny (ディスティニー) でも作曲および音響監督を務めていました。
4月16日付けの本人のツイートによると、Bungieの取締役会によって
4月11日付けで「(正当な) 理由なく」解雇されたとのこと。

『Halo Infinite』開発に元Bungieでシリーズの製作を長く務めた
Joseph Staten氏が参加―キャンペーンと製作全体をサポート
2020.8.28
現在FPSシリーズ最新作の『Halo Infinite』を開発中の343 Industriesは、
かつてBungieで『Halo』シリーズのシネマティクス要素やミッション
スクリプト製作、小説の執筆も手掛けたJoseph Staten氏が開発に
参加することを発表しました。
同氏は、デベロッパーBungieが『Halo』シリーズの製作を離れた後に
開発された『Destiny』でのライター兼デザインディレクターの
役職を最後にBungieを退職。


Bungie既に抜け殻で草

510: 党員 2022/02/01(火) 07:53:51.53 ID:pvNSWCbzM
>>1
ジム・ライアン曰く、Bungieの買収はまだ序の口で、
この先さらに発表する買収先があるらしい

https://www.ign.com/articles/sony-playstation-more-acquisitions-coming-after-bungie

532: 党員 2022/02/01(火) 07:56:55.01 ID:LbtShlZYa
>>1
Bungie
HaloのIP持ってません(MSが持ってます)
Halo開発時のメンバー居ません(MS傘下343Industriesに
移籍したり独立したりしてます)

Destinyだけの会社に4000億円も払ってどうするん…
しかも独立運営でマルチプラットフォーム継続

726: 党員 2022/02/01(火) 08:25:11.20 ID:ZTb91geU0
>>1
もともとMS傘下だったバンジーを一定期間の独立期を経てソニーがぶんどったわけか
MSへの当てつけにしては金額が大きすぎるな

3: 党員 2022/02/01(火) 06:19:06.22 ID:kDj8Z+K90
プレイステーションとバンジーはゲームコミュニティの成長に

10: 党員 2022/02/01(火) 06:21:19.93 ID:vqXivaq80
>>3
そりゃソニーはEpicみたいに既存タイトルを他から引き上げることはせんだろ

809: 党員 2022/02/01(火) 08:36:04.37 ID:+/+V8lQzd
>>803
SIE、『Destiny』のBungieを36億ドルで買収!
今後のタイトルを含めPlayStation独占にはならず

ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は、
『Destiny』の開発で知られるBungieを36億ドル(記事公開時点で約4,142億円)
で買収することを発表しました。買収完了後はSIEの独立子会社になるものの、
今後も独自のパブリッシング機能を有し、今後のタイトルもPlayStation独占と
することなく幅広いプラットフォームで提供していくということです。

https://news.yahoo.co.jp/articles/7a7b7d067aae70253060248a971177de1a403a17

830: 党員 2022/02/01(火) 08:40:09.04 ID:AVUaQ7ZWd
>>809
幅広い=PCだな

4: 党員 2022/02/01(火) 06:19:32.01 ID:M7t7WQYY0
一体ゲーム業界に何が起こってるというんだ

5: 党員 2022/02/01(火) 06:20:20.89 ID:n4aXr4HA0
>>4
数千億払って特に何も起こらなそうなのがね・・・

734: 党員 2022/02/01(火) 08:26:29.41 ID:/HHkpDeJ0
>>5
開発費をありがとうやで

9: 党員 2022/02/01(火) 06:21:10.52 ID:8rw2QHRnd
>>4
業界が飽和すれば大きいところがどんどん吸収していくのは必然
トイレ業界でも起こったこと

17: 党員 2022/02/01(火) 06:23:31.63 ID:o+r5ss3oa
>>9
富の集中により超大企業は出来る事が増えた
ただ超大企業の中にも格差はある

18: 党員 2022/02/01(火) 06:23:46.71 ID:XwEDvsBC0
>>4
MSとSONYの札束の殴り合い
任天堂は相変わらずマイペースに我が道を行く

23: 党員 2022/02/01(火) 06:25:36.10 ID:n4aXr4HA0
>>18
ソニーはどこの何を殴ってるのかわからん

46: 党員 2022/02/01(火) 06:31:47.06 ID:XwEDvsBC0
>>23
MSがブリザード買っての株価下落の抑止だろ

6: 党員 2022/02/01(火) 06:20:29.29 ID:B8+CEJAK0
steam charts

destiny2 (発売から5年)18位
halo(発売から1か月) 91位

お買い得

7: 党員 2022/02/01(火) 06:20:49.57 ID:fz8ZptWvp
destiny2 未だに同接6万超え 


halo新作 僅か3ヶ月で同接2万のオワコン



これがIPの「差」だな

64: 党員 2022/02/01(火) 06:35:47.78 ID:5AkfpRpP0
>>7
両方ともF2P化したのにこれほど明暗が分かれるもんなんだな

897: 党員 2022/02/01(火) 08:51:08.00 ID:bOeSGeDx0
>>7
デスティニー意外と人気だな
Haloなんてマイナーなダサゲじゃ勝負にならんか

11: 党員 2022/02/01(火) 06:21:36.99 ID:OXcBopCR0
Haloだけ目の敵にしたってしゃーないじゃん
MSはAB丸ごと飲み込んだんだから

22: 党員 2022/02/01(火) 06:25:05.99 ID:TZ19x/qx0
全盛期のスタッフもうおらんやろ

24: 党員 2022/02/01(火) 06:25:36.13 ID:b8Qii/sud
元MSがソニー入りww
実質ヘイローvsCoD
面白くなってきた

26: 党員 2022/02/01(火) 06:26:44.03 ID:o+r5ss3oa
>>24
ヘイローvsCODvsギアーズvsDOOMみたいな感じで出してほしいなあ



https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1643663892/

>ジム・ライアン曰く、Bungieの買収はまだ序の口で、
この先さらに発表する買収先があるらしい

今や業界は買収合戦!
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