
1: 党員 2022/12/27(火) 15:26:27.62 ID:ZS/ZD6gsd
たまにこの手の思い込みしている人いるけど
実際どうなの?
そもそも弱いのかって話もあるかもだけど
実際どうなの?
そもそも弱いのかって話もあるかもだけど

12: 党員 2022/12/27(火) 15:40:19.47 ID:5NUqGlVCr
>>1
日本がハイコストなソフト制作に強くなりたければ
まずスクエニカプコンバンナムコーエーセガ辺りの会社を合併させるべき
EAとかネットイースとかそんな状態の会社だし
でも合併とかしないほうが色んなゲーム出て面白いと思うぜ
日本がハイコストなソフト制作に強くなりたければ
まずスクエニカプコンバンナムコーエーセガ辺りの会社を合併させるべき
EAとかネットイースとかそんな状態の会社だし
でも合併とかしないほうが色んなゲーム出て面白いと思うぜ
2: 党員 2022/12/27(火) 15:28:01.65 ID:/GIUNfES0
任天堂が憎くて憎くて仕方無いんだよ。
ポストが赤いのも任天堂のせい。
ポストが赤いのも任天堂のせい。
3: 党員 2022/12/27(火) 15:30:50.02 ID:5K4wqWF6d
モンハンライズとか見ればわかるけどスイッチ用に超劣化させないといけない
技術的に数世代遅れたものを作らされて、しかもゲーム開発は
技術的に数世代遅れたものを作らされて、しかもゲーム開発は
1本につきそれが数年続くもんだからゲームが出来上がる頃には
開発メンバーは最先端技術から取り残されてしまうって悪循環
任天堂が売ってるのはマリオポケモンに頼ったキャラ売りのバグゲーで、
任天堂が売ってるのはマリオポケモンに頼ったキャラ売りのバグゲーで、
他社がそこに追随したらキャラが弱くて売れず技術も遅れるばかりで
何もいいことがないのは明らか
10: 党員 2022/12/27(火) 15:38:28.72 ID:RjrK0hNK0
>>3
ライズは最初からスイッチ向けに作っているので劣化させてはいないのでは?
技術的に数世代遅れたものが売れるならメーカー的にはお得なのでは?
他のメーカーも任天堂の様に面白いゲームを作れば安定して
ライズは最初からスイッチ向けに作っているので劣化させてはいないのでは?
技術的に数世代遅れたものが売れるならメーカー的にはお得なのでは?
他のメーカーも任天堂の様に面白いゲームを作れば安定して
売れるゲームが作れるのでは?
18: 党員 2022/12/27(火) 15:54:23.44 ID:OvAbHubGd
>>3
いや別に無理にSwitchで出さなくてもサードなんだから高スペで出しゃいいじゃん
儲からないから仕方なくSwitchに出すんでしょ?
高スペ派が買えば丸く収まるのでは
いや別に無理にSwitchで出さなくてもサードなんだから高スペで出しゃいいじゃん
儲からないから仕方なくSwitchに出すんでしょ?
高スペ派が買えば丸く収まるのでは
22: 党員 2022/12/27(火) 15:57:17.63 ID:5K4wqWF6d
>>18
カプコンも後悔してるんじゃないかな
スイッチなら売れるというファンボーイの戯言に耳を貸したばかりに
カプコンも後悔してるんじゃないかな
スイッチなら売れるというファンボーイの戯言に耳を貸したばかりに
ライズは爆死、ソッコーでPC展開するもスイッチ基準のクソグラでは
PC勢は見向きもしない
挙げ句が残飯ゲームパス落ちとPSマルチやからな
最初からPCメインで開発してればこんな悲惨な末路にはならなかっただろうに
挙げ句が残飯ゲームパス落ちとPSマルチやからな
最初からPCメインで開発してればこんな悲惨な末路にはならなかっただろうに
26: 党員 2022/12/27(火) 15:59:18.68 ID:OvAbHubGd
>>22
だからそれでいいんじゃないの
モンハンワールドは無いと思うけどね
海外向けは恐竜作ったから
だからそれでいいんじゃないの
モンハンワールドは無いと思うけどね
海外向けは恐竜作ったから
55: 党員 2022/12/27(火) 16:53:40.65 ID:RjrK0hNK0
>>22
カプコンが後悔しているとしたらスイッチ完全独占にしなかった事だと思うよ
カプコンはPSが不甲斐ないからPC中心にシフトしたのだろう
だけどライズはスイッチのみで800万本は売れた
PCで大して売れないならスイッチ独占で任天堂コラボを密にすればもっと売れただろう
カプコンが後悔しているとしたらスイッチ完全独占にしなかった事だと思うよ
カプコンはPSが不甲斐ないからPC中心にシフトしたのだろう
だけどライズはスイッチのみで800万本は売れた
PCで大して売れないならスイッチ独占で任天堂コラボを密にすればもっと売れただろう
65: 党員 2022/12/27(火) 17:46:09.29 ID:oSu6XG7M0
>>55
いや>>22曰くPC勢は見向きもしてないんだからスイッチのみで1120万本だろ
いや>>22曰くPC勢は見向きもしてないんだからスイッチのみで1120万本だろ
57: 党員 2022/12/27(火) 17:03:43.18 ID:oSu6XG7M0
>>22
ライズは爆死なの?ならバイオ含むほぼ全てのタイトルが大爆死になるけど?
スイッチハブの高品質AAAタイトルなのにおかしいねーなんでもっと売れてないの?
それらのタイトルも最初からPCメインで開発してれば
ライズは爆死なの?ならバイオ含むほぼ全てのタイトルが大爆死になるけど?
スイッチハブの高品質AAAタイトルなのにおかしいねーなんでもっと売れてないの?
それらのタイトルも最初からPCメインで開発してれば
ライズ以下なんていう悲惨な末路にはならなかっただろうにな
21: 党員 2022/12/27(火) 15:56:53.19 ID:6pEbpqSzp
>>3
追随しなければいいだけでは?
追随しなければいいだけでは?
49: 党員 2022/12/27(火) 16:42:38.43 ID:1zgRTHg20
>>3
PS4の方が旧世代で古いと気づこうか
PS4の方が旧世代で古いと気づこうか
4: 党員 2022/12/27(火) 15:31:32.62 ID:8/6tgrZxa
人のせいにし始めたら終わりだな
5: 党員 2022/12/27(火) 15:34:20.36 ID:/Lh+W0+vd
そもそもswitchが売れてる時点でswitchに合わせないといけないのは損失だ!
じゃなくて「ハイスペ支持ってマイナー側なんじゃね?」になる筈なんだけど
ゲーム業界の大半がハイスペで開発しないとキャリアにならず
給料上がらないとか言う馬鹿制度取ってるからな
8: 党員 2022/12/27(火) 15:37:28.24 ID:5K4wqWF6d
>>5
いまだに市場シェアは従来のPC/XBOX/PSマルチが主流だよ
だから各メーカーもPC開発に重点を置いてる
「スイッチが売れてる!ここにオールインだ!」なんてやったら
いまだに市場シェアは従来のPC/XBOX/PSマルチが主流だよ
だから各メーカーもPC開発に重点を置いてる
「スイッチが売れてる!ここにオールインだ!」なんてやったら
次世代スイッチがWiiUの二の舞いになった瞬間に会社が終わる、
売上的にも技術的にも あくまでもスイッチにはPCマルチのゲームの
劣化版を後発移植してリスクヘッジするのが最善
9: 党員 2022/12/27(火) 15:37:52.72 ID:FtZnUrt5M
>>5
そういうのをゲハでは聞くけど、バンナム原田が
そういうのをゲハでは聞くけど、バンナム原田が
「うちの若いのはみんな任天堂のソフト開発を希望して
他のゲームをやりたがらない」と言ってたんだよな
6: 党員 2022/12/27(火) 15:36:28.91 ID:FtZnUrt5M
WiiやDSの任天堂ハードはサードに見放され、PS3でサードは
技術のはしごを登ったはずなので、問題があったとしてもそれは
見放された任天堂の責任ではないよな
7: 党員 2022/12/27(火) 15:36:50.68 ID:ZS/ZD6gsd
俺の感覚としては
ハイスペ志向のソフトをリードしていくのは
PS側の役割だった筈だと思っていたんだけどな
PSが先導役としてだらしなかっただけじゃね?
ハイスペ志向のソフトをリードしていくのは
PS側の役割だった筈だと思っていたんだけどな
PSが先導役としてだらしなかっただけじゃね?
11: 党員 2022/12/27(火) 15:38:51.37 ID:iKyvXzoK0
>>7
それw
結局売れない市場を作ったソニーが悪い
それw
結局売れない市場を作ったソニーが悪い
14: 党員 2022/12/27(火) 15:40:59.22 ID:/Lh+W0+vd
>>7
実際ゲーム業界がハイスペキャリア志向を止めない限りは
実際ゲーム業界がハイスペキャリア志向を止めない限りは
ハイスペ機がコケると給料を上げる手段が無くなったり
失業者を増やす可能性が高いからな、PS5みたいにソフト売れないようだと迷惑な話よ
失業者を増やす可能性が高いからな、PS5みたいにソフト売れないようだと迷惑な話よ
13: 党員 2022/12/27(火) 15:40:30.84 ID:gFuMPMROd
PS3時代から海外言い始めてるが
未だに任天堂の方が海外でも売れてるな
20年近く何してたのやら
未だに任天堂の方が海外でも売れてるな
20年近く何してたのやら
15: 党員 2022/12/27(火) 15:47:18.03 ID:FtZnUrt5M
元SIEのCEOが「AAAは限界きてるからこの流れはやめよう」
とか何年か前に言ってたな
まことその通りだけどそんなことははるか昔から任天堂が言って実践してたが、
まことその通りだけどそんなことははるか昔から任天堂が言って実践してたが、
AAAに非ずはゲームにあらずと言わんばかりにマネーゲームをしてたのは
お前らだろうと
そうやってそれに感化されたアホな客を生み出したのもお前らだろうと、
そうやってそれに感化されたアホな客を生み出したのもお前らだろうと、
死ぬ最後のその時まで面倒見てやれよ
16: 党員 2022/12/27(火) 15:50:16.17 ID:5K4wqWF6d
>>15
任天堂はまさに負けた側で、ロクヨンキューブ時代は高性能がウリだったんよ
で、ご存知の通りWiiUで消滅した
任天堂はまさに負けた側で、ロクヨンキューブ時代は高性能がウリだったんよ
で、ご存知の通りWiiUで消滅した
17: 党員 2022/12/27(火) 15:51:24.06 ID:ZS/ZD6gsd
任天堂がチラチラ誘惑してくるから
日本のゲームメーカーは大作作りに専念出来なかったと
言われましても
海外にも任天堂は居たわけだし
その辺の条件はイーブンでは
日本のゲームメーカーは大作作りに専念出来なかったと
言われましても
海外にも任天堂は居たわけだし
その辺の条件はイーブンでは
19: 党員 2022/12/27(火) 15:55:43.49 ID:cTutHazJ0
日本のサードの多くは長いことPCやらずに初動型に過ぎる
PSメインでやってたんで、発売後に不評部分やバグ改修のアップデートして
じわうれでフォローするとかのダメコンが絶望的な時代が長かったので
金をかけてコケた時のリスクにビビってしまうから
20: 党員 2022/12/27(火) 15:56:46.77 ID:YASQTS3Hd
何がどうなったら日本の開発会社の制作環境が任天堂のせいで云々になるんだろうな
ずーっとPSベッタリだったアンジンの体たらくを見ろよ
ずーっとPSベッタリだったアンジンの体たらくを見ろよ
23: 党員 2022/12/27(火) 15:58:12.47 ID:OvAbHubGd
日本サードメーカーの問題点は単純に「日本でしかほとんど
売れないから日本市場捨てられないけど
日本人にすらウケなくなってるし日本でウケないもの海外でなおウケるわけない」
日本人にすらウケなくなってるし日本でウケないもの海外でなおウケるわけない」
ってだけでしょw
高スペで面白いもん作れば終わる話なのに任天堂やスペック重視しない
高スペで面白いもん作れば終わる話なのに任天堂やスペック重視しない
ユーザーのせいにされても知らんがな
24: 党員 2022/12/27(火) 15:58:48.35 ID:1eluT21k0
カプコンが決算説明会でどれだけライズを賞賛したか知らん奴が
妄想100%で後悔してるとかアホすぎて話にならん
妄想100%で後悔してるとかアホすぎて話にならん
25: 党員 2022/12/27(火) 15:59:15.86 ID:FtZnUrt5M
パリティステーションじゃないんだから、別に出したいところに出したらいいんだよな
好きに出した結果が今年のシェア10パーセントステーションだし
好きに出した結果が今年のシェア10パーセントステーションだし
31: 党員 2022/12/27(火) 16:11:06.20 ID:0RdWh/+m0
PS3にサードを集め
Vitaにもサードを集め
PS4にほぼ全てのサードを集めた
任天堂のせい、とは?
Vitaにもサードを集め
PS4にほぼ全てのサードを集めた
任天堂のせい、とは?
32: 党員 2022/12/27(火) 16:13:09.89 ID:v9oolhhu0
サードは任天堂をハブって
PS3、VITA、PS4と技術の梯子を登ってきたよね
PS3、VITA、PS4と技術の梯子を登ってきたよね
35: 党員 2022/12/27(火) 16:19:41.88 ID:k30nEh2C0
今ならクラウドでハイスペ向けでもSwitchで出せないわけじゃ無いからな。
対戦ゲームとかシビアなタイミングが必要なゲームだと厳しいだろうけど
無理してSwitchに付き合わなくてもハイスペックゲームを
対戦ゲームとかシビアなタイミングが必要なゲームだと厳しいだろうけど
無理してSwitchに付き合わなくてもハイスペックゲームを
思う存分作ってもいいんだけどな
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1672122387/
そうじゃないですね

