
1: 党員 2023/01/24(火) 12:32:12.02 ID:kBsuxbOMd
お使いじゃないサブクエってどんな?

2: 党員 2023/01/24(火) 12:35:04.04 ID:rJvIOQqDa
ミニゲーム
3: 党員 2023/01/24(火) 12:35:45.19 ID:Y97sPUIcd
ウィッチャー3やれば分かるよ
34: 党員 2023/01/25(水) 02:50:44.06 ID:wsbCEPd+0
>>3
わからんので文字で
わからんので文字で
35: 党員 2023/01/25(水) 03:30:24.84 ID:M/zmP2YW0
>>34
あれ取ってこいとか
あれを何個集めろみたいな単純なのじゃなくて
サブクエ1つ1つが別のミニストーリーみたいに展開していく
あれ取ってこいとか
あれを何個集めろみたいな単純なのじゃなくて
サブクエ1つ1つが別のミニストーリーみたいに展開していく
5: 党員 2023/01/24(火) 12:43:55.09 ID:ExX4sUOC0
ブレワイ
6: 党員 2023/01/24(火) 12:46:40.31 ID:a3ahTNGgd
目的地に着いたらその場所で何かして
その場所で完結して報告や納品は不用なら
お使いじゃないと思うよ
その場所で完結して報告や納品は不用なら
お使いじゃないと思うよ
7: 党員 2023/01/24(火) 12:47:41.80 ID:DTF5w0ria
ウィッチャー3やスカイリム、マスエフェクトあたりはいいな
サブクエ内で起承転結があって結末の分岐、メインクエストに影響する、
サブクエ内で起承転結があって結末の分岐、メインクエストに影響する、
ユニーク装備などちゃんとした報酬がもらえる
面白いのはこの辺抑えてるな
面白いのはこの辺抑えてるな
8: 党員 2023/01/24(火) 12:53:20.27 ID:2A7Jzhk20
○○に✕✕があるから取ってきて
→おつかい
主導権はNPC
○○に✕✕があるらしい✕✕欲しいなぁチラチラッ
→おせっかい
主導権はこちら
○○に✕✕があるらしいよ
→✕✕を得られるヒント
✕✕獲得後話しかけたらなにかメッセージあるかもという期待感
→おつかい
主導権はNPC
○○に✕✕があるらしい✕✕欲しいなぁチラチラッ
→おせっかい
主導権はこちら
○○に✕✕があるらしいよ
→✕✕を得られるヒント
✕✕獲得後話しかけたらなにかメッセージあるかもという期待感
9: 党員 2023/01/24(火) 13:00:19.99 ID:rjmGqBF0p
言い回しだけの問題は俺は気にならないな
ただ移動するだけ、敵を倒すだけ と感じるか
攻略への思考を伴うかの問題かと
ただ移動するだけ、敵を倒すだけ と感じるか
攻略への思考を伴うかの問題かと
10: 党員 2023/01/24(火) 13:03:37.56 ID:iR2lbwDN0
たらい回しにされるのはうんこゲーの証
11: 党員 2023/01/24(火) 13:04:00.09 ID:U/s4sAD10
ウィッチャー3は報酬がダラダラ長い人形劇になってるだけで
おつかいなのは変わらないぞ
マーカー迄走ってムービー、マーカー迄走ってムービー、
マーカー迄走ってムービー、マーカー迄走ってムービー、
完了してでん!ゔぁー!けいけんちー
12: 党員 2023/01/24(火) 13:08:54.57 ID:DSHoF/A70
ゼノブレイドのタルコのサブクエ
専用ムービーもある
専用ムービーもある
13: 党員 2023/01/24(火) 13:10:50.33 ID:kFFclYJMa
盗賊退治も最後に殺すか見逃すかの選択を加えるだけでだいぶ違う
見逃した盗賊が村を襲ったりの展開も有ればなおいい
見逃した盗賊が村を襲ったりの展開も有ればなおいい
14: 党員 2023/01/24(火) 13:10:56.81 ID:FcGMIPmoa
洋ゲーのサブクエなんて、面白い面白くないは個人の感想にしてもお使いそのものじゃねーか
16: 党員 2023/01/24(火) 13:13:51.00 ID:khHGU/bm0
Fallout 4のヌカワールドみたいなの。
17: 党員 2023/01/24(火) 13:19:42.26 ID:2QutVFCo0
お使いがイヤなやつは格ゲーとかfpsとかやってればいいんじゃないですかね
18: 党員 2023/01/24(火) 13:28:46.32 ID:MOT+HpBQ0
トレハンとか?クエスト一覧みたいなやつは全部お使いだろ。
19: 党員 2023/01/24(火) 13:38:11.83 ID:/p/ZP2h40
プレイヤーが「おつかいじゃん…」って感じる比率が高いものが「お使いクエ」だよ
条件が明確に決まってる訳ではないが
そう感じやすい構造の傾向とか
そう感じさせづらい仕組みとか
そういうのは考察可能
条件が明確に決まってる訳ではないが
そう感じやすい構造の傾向とか
そう感じさせづらい仕組みとか
そういうのは考察可能
20: 党員 2023/01/24(火) 13:44:50.84 ID:0RfjXNKM0
クエストでリスト化するとお使い感が強まるな
昔はnpcがヒントを出すだけだったのに
せっかく作ったんだから誘導して遊ばせようとしてるんだろうが
何万人と遊ぶんだから半数が気付かなくたって費用対効果は十分だろうに
昔はnpcがヒントを出すだけだったのに
せっかく作ったんだから誘導して遊ばせようとしてるんだろうが
何万人と遊ぶんだから半数が気付かなくたって費用対効果は十分だろうに
22: 党員 2023/01/24(火) 13:54:22.19 ID:1nexnUhg0
>>20
わかるわ。リストとかない方が絶対いいよな
わかるわ。リストとかない方が絶対いいよな
21: 党員 2023/01/24(火) 13:47:33.60 ID:TDFzEViy0
客側がわかんなくて放置せざるを得なくなる費用対効果減少感に
文句言った影響の方が大きいと思う
あるいは文句言わずとも一時期の売上に差が出たか
あるいは文句言わずとも一時期の売上に差が出たか
23: 党員 2023/01/24(火) 14:15:00.41 ID:gFlwTyWl0
単純なお使いを頼まれるのと新しいストーリーが始まるのは全く違うだろ
スカイリムで闇の一党クエスト始まった時にああいつものお使いだとは思わないよな
スカイリムで闇の一党クエスト始まった時にああいつものお使いだとは思わないよな
24: 党員 2023/01/24(火) 14:16:35.64 ID:a8PXeooe0
ドラクエ9以降の〇〇を〇〇して〇回倒せとかいうの楽しめてる奴いるの?
28: 党員 2023/01/24(火) 15:51:27.55 ID:ixV1taJD0
最強武器や最強防具を入手するために世界中に散らばってる
アイテムを集めなきゃならないってのはよくあるパターン
そういうのもお使いに入るのかな?
そういうのもお使いに入るのかな?
25: 党員 2023/01/24(火) 14:20:25.65 ID:w03cqu8Jd
お使いじゃないRPGなんてないだろ
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1674531132/
そこを楽しめなきゃ、RPGは向いてない

