
1: 党員 2023/05/02(火) 21:39:19.51 ID:U9K8FcHK0
「強い武器で殴るだけの作業になるのが悔しい!」って理由で
入れてるシステムなんだろうけど調整放棄でしかないよね
捨てるシステムがあるんだからリソース管理なんてプレイヤーに
捨てるシステムがあるんだからリソース管理なんてプレイヤーに
任せればいいのにそんなアホな理由で強制的に武器変えられるとかどうかしてるよ

16: 党員 2023/05/03(水) 00:30:48.23 ID:XK5g0J0/0
>>1
簡悔なら開始30分でクリアできるように最強クラスの武器を
簡悔なら開始30分でクリアできるように最強クラスの武器を
ゴロゴロと置きっぱなしにしないだろ
2: 党員 2023/05/02(火) 21:40:23.71 ID:YDmdOr3G0
シーカーストーンがめっちゃわかりにくいのは簡悔だと思う
3: 党員 2023/05/02(火) 21:41:51.07 ID:U9K8FcHK0
普通耐久がない代わりに強い武器はマスターモードの始まりの大地にいる
ライネルみたいな強敵を倒してようやく手に入るゲーマーへの
ご褒美にするみたいな調整するのが普通なのにそれができないから
強い敵倒す意味がなくなってるよね
ただ固いだけで倒すだけ無駄な雑魚が後半に多すぎる
ただ固いだけで倒すだけ無駄な雑魚が後半に多すぎる
4: 党員 2023/05/02(火) 21:42:50.20 ID:XxTZgWECM
雨で滑るのこそ簡悔だと思う
他の要素はある程度装備やら飯でカバーできるのにあれは
他の要素はある程度装備やら飯でカバーできるのにあれは
DLC使ってもなんの軽減もなしだからな
6: 党員 2023/05/02(火) 22:15:52.70 ID:FDPOn3KS0
6年も前のゲームで何度も擦り倒したネタでスレ立てるとかですか?
10: 党員 2023/05/02(火) 23:21:58.44 ID:YDmdOr3G0
>>6
6年前から治ってないし、一生叩くけど
6年前から治ってないし、一生叩くけど
23: 党員 2023/05/03(水) 02:05:07.65 ID:1u5ejsKx0
>>10
全然検討違いなレスだし儚い一生だな
全然検討違いなレスだし儚い一生だな
7: 党員 2023/05/02(火) 22:34:01.23 ID:sLLWJIi80
残念なやつだな
8: 党員 2023/05/02(火) 22:37:23.06 ID:EExhpQWHa
新作は壊れたら直せるよ

9: 党員 2023/05/02(火) 22:45:47.50 ID:elcQv+sz0
SaGaやってた頃は回数制限なんて大して気にしなかったぞ
11: 党員 2023/05/02(火) 23:26:47.18 ID:5StbdoTy0
>>9
SaGaの装備って大体は30~50回とか使えて、1戦あたり3ターンと
SaGaの装備って大体は30~50回とか使えて、1戦あたり3ターンと
考えても10戦以上も戦えるからな そりゃ気にならん
ブレワイで10連戦しても壊れない装備なんてあんのか?
強い装備で雑魚狩りってならSaGaは1戦1ターンの30連戦とかになるし
ブレワイで10連戦しても壊れない装備なんてあんのか?
強い装備で雑魚狩りってならSaGaは1戦1ターンの30連戦とかになるし
12: 党員 2023/05/02(火) 23:36:48.52 ID:54IuLnNV0
しかしSaga2から3になって回数制限は撤廃されました
13: 党員 2023/05/02(火) 23:57:55.07 ID:oNzriw9w0
捨てる武器選ぶのめんどうだし
ボタン長押しで強力な武器破壊攻撃とかできるようにしてほしいよね
壊すたびに何かチャージ攻撃用のエネルギー溜まるとか
壊れることに面白い意味がないんだよね
ただの嫌がらせ
ボタン長押しで強力な武器破壊攻撃とかできるようにしてほしいよね
壊すたびに何かチャージ攻撃用のエネルギー溜まるとか
壊れることに面白い意味がないんだよね
ただの嫌がらせ
14: 党員 2023/05/03(水) 00:18:31.52 ID:/DuPREZ40
武器が壊れるから、弱い敵には弱い武器で戦うよう意識するようになるじゃん。
「青ボコ程度なら錆びた剣で十分かな?」とか。
そんで弱い敵を弱い武器で倒すためにジャスト盾アタックとか
「青ボコ程度なら錆びた剣で十分かな?」とか。
そんで弱い敵を弱い武器で倒すためにジャスト盾アタックとか
ジャスト回避とかの練習になって
「剣持った黒ボコが居るけど、さっき剣持った青ボコで
「剣持った黒ボコが居るけど、さっき剣持った青ボコで
攻撃タイミングバッチリ練習したから、1番弱い剣でも勝てそう」
みたいに少しずつ上達していくんじゃないの?
みたいに少しずつ上達していくんじゃないの?
26: 党員 2023/05/03(水) 02:17:03.97 ID:iEPS2x9zM
>>14
錆びた剣なんて10回も振れないのに青ボコなんて倒せねぇよエアプ
錆びた剣なんて10回も振れないのに青ボコなんて倒せねぇよエアプ
15: 党員 2023/05/03(水) 00:26:19.22 ID:KRY0z8Egd
初期は普通に不評でファンにすら叩かれまくってたんだけどな
これすらゴキゴキいうのは病気やぞ
これすらゴキゴキいうのは病気やぞ
17: 党員 2023/05/03(水) 00:31:07.79 ID:wItLG5nl0
このシステムは合う人合わない人多いだろね
18: 党員 2023/05/03(水) 00:32:58.01 ID:/DuPREZ40
俺は今回はこういうゲームなのかーって受け入れたけどねぇ
19: 党員 2023/05/03(水) 01:50:18.95 ID:FXvu3ntc0
武器爆発が一番ダメージデカイし硬直発生の壊れ性能なんだわ
だから壊れそうな武器はガンガン投げるんだわ
FF5の武器投げと同じだぞ
ヘイローの武器使い捨てもFPSに革命を起こした
だから壊れそうな武器はガンガン投げるんだわ
FF5の武器投げと同じだぞ
ヘイローの武器使い捨てもFPSに革命を起こした
20: 党員 2023/05/03(水) 01:54:39.39 ID:FXvu3ntc0
壊れて不都合ありますかね? 敵=武器庫なのよな
強い敵ほどいい武器もってるわけなんで
愛着ガーとか あれ嘘ですね 完全にダウト
強い敵ほどいい武器もってるわけなんで
愛着ガーとか あれ嘘ですね 完全にダウト
21: 党員 2023/05/03(水) 01:59:44.44 ID:/R3kxXgxd
上位互換があるにしても2度と手に入らない武器の耐久値に傷が付くのはいやだわ
無限に手に入るならまあ別に
無限に手に入るならまあ別に
22: 党員 2023/05/03(水) 02:01:21.37 ID:3qoWzkhga
簡悔ってエルデンみたいな脳死モーションボスの事を言って
脳死でゲームやるなは簡悔じゃなくない?
24: 党員 2023/05/03(水) 02:07:08.35 ID:Bm40mhhq0
ブレワイに関しては武具が壊れるからこそ全ての要素が噛み合わさって
神ゲーになっていた
ただやはりもっと壊れにくくしたり耐久値減らない手段みたいなのを
ただやはりもっと壊れにくくしたり耐久値減らない手段みたいなのを
用意したりしたほうが良かったとは思う
だからこそティアキンではスクラビルドを活用する事で
だからこそティアキンではスクラビルドを活用する事で
武器の耐久値を上げてきたんやろね
スクラビルドをサボらなければ実質耐久♾だしな
スクラビルドをサボらなければ実質耐久♾だしな
27: 党員 2023/05/03(水) 02:33:34.72 ID:FXvu3ntc0
痴呆老人はエルデンで無限に折れた直剣でも振ってればいいんじゃないかね
28: 党員 2023/05/03(水) 03:04:54.26 ID:qHUmEduPa
30分でクリアも出来る仕様なのに簡悔ってどゆこと?
まだイチャモン仕様定まってないの?
まだイチャモン仕様定まってないの?
25: 党員 2023/05/03(水) 02:16:28.39 ID:FXvu3ntc0
上空からの兜切りと化学エンジンの組み合わせで耐久力相当節約できるんだが
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1683031159/
「簡悔精神」…「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)」
の略語。

変な造語、作らないで欲しい

コメント
コメントする