89999c99

1: 党員 2023/05/29(月) 17:09:14.40 ID:8a/IXJnh0NIKU
冷静に考えてみるとわけわからんよな

【悲報】ニンテンドー64、とんでもない値段で売れる


2: 党員 2023/05/29(月) 17:10:24.33 ID:So1ICHsX0NIKU
末期にぶつ森も産んでる

3: 党員 2023/05/29(月) 17:10:45.48 ID:pbIymYMjrNIKU
スマブラもあるぞ

5: 党員 2023/05/29(月) 17:11:50.46 ID:6GNUvdf6rNIKU
ほぼ任天堂しかまともなゲーム作ってないから

6: 党員 2023/05/29(月) 17:12:53.20 ID:todQLjKF0NIKU
セガサターンより売れてないとか嘘やろ

7: 党員 2023/05/29(月) 17:14:06.11 ID:8a/IXJnh0NIKU
>>6
ガチで信じられん
セガサターンとかどんなゲーム出たかもわからんハードより
売れてなかったってあり得んとしか思えんわ




8: 党員 2023/05/29(月) 17:14:21.45 ID:d40OqQJa0NIKU
光ディスクにしなかったからやろ

9: 党員 2023/05/29(月) 17:15:18.37 ID:lmNB+IYu0NIKU
アメリカではSFCが微妙で64が成功扱いってマ?

134: 党員 2023/05/29(月) 17:58:22.34 ID:KCl8MDxn0NIKU
>>9
この喜びよう見たらそうなんやろ

215: 党員 2023/05/29(月) 18:34:33.77 ID:NCh7kT/90NIKU
>>134
事例がミクロで草

10: 党員 2023/05/29(月) 17:15:32.70 ID:K/95QLR70NIKU
セガサターンは絵 路ゲの移植と格ゲーのイメージ

11: 党員 2023/05/29(月) 17:16:32.21 ID:Vdx4oOCm0NIKU
カセットでは限界あったんやろ
ろくなRPG結局でなかったし

12: 党員 2023/05/29(月) 17:17:27.54 ID:yyqsgf7c0NIKU
カートリッジ式ではもうどうやっても限界だったんや

13: 党員 2023/05/29(月) 17:18:06.35 ID:7BFNFKaK0NIKU
コントローラーが流石に挑戦的すぎ。すぐぶっ壊れるし




14: 党員 2023/05/29(月) 17:18:14.69 ID:jVaEi05BaNIKU
友達の誰か一人持ってれば対戦で遊べるしわざわざ自分で買う必要がなかったから

18: 党員 2023/05/29(月) 17:20:12.73 ID:HpGHkzOsrNIKU
>>14
確かに

15: 党員 2023/05/29(月) 17:18:21.75 ID:DnQaC5V3rNIKU
ゴールデンアイ007
パーフェクトダーク
ブラストドーザー
ディディーコングレーシング
ドンキーコング64
バンジョーとカズーイの大冒険
バンジョーとカズーイの大冒険2
64時代のレア社って何気に任天堂製ソフトと張り合えるクラスの打率でヤバすぎやろ

21: 党員 2023/05/29(月) 17:20:56.59 ID:8a/IXJnh0NIKU
>>15
任天堂と仲違いしてなかったら今頃ゴールデンアイの新作とか
バンカズの新作がSwitchで出てたんやろうな

34: 党員 2023/05/29(月) 17:23:39.21 ID:hcTaO3dtdNIKU
>>21
仲悪いの?
スマブラにバンジョー出てたしマイクロソフトとの
関係ってそこまで悪くないと思ってた

38: 党員 2023/05/29(月) 17:25:44.06 ID:8a/IXJnh0NIKU
>>34
今は仲悪いってわけでもないやろうがあの時喧嘩してなければ
また任天堂×レア社のコンビのタイトル遊べたかもしれんってことや

16: 党員 2023/05/29(月) 17:19:17.07 ID:mcKGhe63dNIKU
売り上げの割には知名度高いよな
友達の家で遊んだって子が多かったんやろうか

17: 党員 2023/05/29(月) 17:19:55.22 ID:rMf7HwIW0NIKU
マリオ→サンシャイン
マリカー→ダブルダッシュ
ドンキー→ジャングルビート
ゼルダ→トゥーンリンク
カービィ→エアライド

GC奇をてらい過ぎやろ

23: 党員 2023/05/29(月) 17:21:27.01 ID:fn6PJDPXdNIKU
>>17
サンシャインとゼルダは言うほどか?

27: 党員 2023/05/29(月) 17:22:16.80 ID:8a/IXJnh0NIKU
>>17
キューブ時代のタイトルはやけに納期にこだわったせいで
64に比べて作り込み甘いイメージやわ
風タクとか最初らへんは時オカ超えるくらい面白かったのに
後半の失速ホンマ残念やったわ

19: 党員 2023/05/29(月) 17:20:34.59 ID:PEchW2eX0NIKU
スーパーファマコンからの進化は凄かったけどな

20: 党員 2023/05/29(月) 17:20:47.37 ID:yyqsgf7c0NIKU
FF7も64はかなり早い段階で切り捨ててたんだろうとは思う
そうじゃなければ容量の膨らむムービーを多用なんてしないだろうし

22: 党員 2023/05/29(月) 17:21:17.96 ID:DPPyrjN+aNIKU
悲劇やなあ
かつて栄えたのに

25: 党員 2023/05/29(月) 17:21:29.58 ID:mfl7J6dNaNIKU
アクションゲームは今やっても面白いレベルのゲーム多かった
時オカとか

24: 党員 2023/05/29(月) 17:21:27.95 ID:7BFNFKaK0NIKU
スターフォックス64 スマブラ マリオパーティー1、2 
この辺りで一生遊んだ   


https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1685347754/

ニンテンドー64は名機!
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セールスだけで判断できません
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