be6615b8

1: 党員 2023/08/06(日) 06:45:06.59 ID:PWOhH5RA0
1つはポケモンの持つ子供向けコンテンツの強みってのがあると思う
プリキュアにしろ仮面ライダーにしろ表向きでも子供向けであれば
新規ユーザーが入ってくる土壌がある
FFの凋落の原因の1つはスーファミ時代までは意識してた低年齢への配慮では無いか?
新規ユーザーを省みない開発者側の意識高い系のオナニーが増えた事で
少年時代からFFを始めた層も萎えてしまった
オッサンであってもオッサンが主人公のゲームをやりたいかと言われたら"否"である
オッサン主人公を謳ったゲームなら興味あっても、FFに求められるのは王道である
とは言え子ども向けコンテンツも落とし穴が無いわけでは無い、
移り変わり激しくユーザーが正直に評価する点だ
ゲーフリだけでポケモンを運営していたなら今日のFFよりも
早く衰退していただろう、それは間違いない
その問題点を任天堂との双頭体制で支えて行けたから
今日のポケモンがあるんだと思うな☆ニコ

任天堂「ポケモンSVは慣れてる人は30~40時間、初めての人は60時間でクリアできる」


5: 党員 2023/08/06(日) 06:51:39.34 ID:mc53va9Sd
>>1
やるじゃない

22: 党員 2023/08/06(日) 07:50:19.84 ID:CellmFiwa
>>1
王道なんていうありもしない概念に逃げてる時点でその考えは失敗だわ
王道と言って成功したやつはいない

30: 党員 2023/08/06(日) 08:39:32.42 ID:PWOhH5RA0
>>22
王道と言うものは確かに存在するよ、時代時代でブレはあるが
ハリウッドが生まれ上流階級から民衆がエンターテイメントの
メインターゲットになった時に初めてハッピーエンドと言う
構成が生まれそれが王道になった
"ヒーローが冒険の果てに悪者を倒してヒロインと結ばれて終わる"、
この展開に文句をつける人は今も昔もいないだろう
問題はそれを如何に面白く見せるか差別化していくかが
エンターテイメントの永遠の課題なだけであって
王道を作れる人は決して王道を謳って作品を作ったりしない、逆もしかり
仮に王道を謳うクリエイターがいたなら紛い物と言える、君が言う王道を
謳って成功した人がいないのは当たり前の話と言える




2: 党員 2023/08/06(日) 06:46:58.82 ID:peJCmrrn0
ピカチュウ

3: 党員 2023/08/06(日) 06:49:47.31 ID:vuewMDcB0
発売間隔

62: 党員 2023/08/06(日) 11:17:43.02 ID:kA4rQ9IE0
>>3
これな
ちょっと遊んで終わりのFFが5年に1本じゃハナシにならんよ

4: 党員 2023/08/06(日) 06:51:15.74 ID:mc53va9Sd
属性

6: 党員 2023/08/06(日) 06:55:56.75 ID:7a7DS94I0
ポケモンはコミュニケーションツール
ストーリー部分だけでもパーティー編成わざ構成攻略順序やら個性がでる
FFは用意されたムービー順番に見てクリアしたらおしまい

7: 党員 2023/08/06(日) 06:56:01.19 ID:oDko/i/Sd
定義や面影が残らなくてもブランドを名乗ればそのブランドだという
ソニーそっくりな性根がね

8: 党員 2023/08/06(日) 06:58:04.87 ID:teMk7zPp0
ポケモン遊ぶ子供は陽キャ
FF7遊ぶ子供は陰キャ

ただスタート地点がそうだっただけで10年後20年後に波紋の差が出た

10: 党員 2023/08/06(日) 07:03:00.77 ID:zddf1UqRM
単にセンスがない

99999999とか

11: 党員 2023/08/06(日) 07:05:41.14 ID:OBKoPz330
ポケモンは収集、育成、対戦、交換という遊びの核になる部分が完成してるから強い

12: 党員 2023/08/06(日) 07:10:10.46 ID:Dj8VVKard
FFって別に面白くないじゃん
他に面白いRPGが少ないから人気だっただけ

13: 党員 2023/08/06(日) 07:10:37.86 ID:U1h7mb4yF
FFって7まだマシだけどゲームじゃなくて映像作品じゃん

14: 党員 2023/08/06(日) 07:21:40.35 ID:WS0A9tkG0
FFって思い返すと特別面白いことないな

15: 党員 2023/08/06(日) 07:24:55.15 ID:cW/mTZ+ja
●ポケモン
最初の3匹は誰を選んだ?
冒険で頼れるポケモンは?
どうしたらお金稼げる?
ピカチュウどこ?
バッジ何個あつめた?
図鑑どれだけ埋めた?
限定ポケモン交換する?
空いてるわざマシンどこ?
チャンピオンどうすれば勝てるの?
色違い何匹居る?
夢特性の入手方法は?
現在の対戦環境は?
効率的な孵化厳選は?

●アレ
ムービィ
ムービィ
ムービィ
ムービィ
ムービィムービィムービィ

58: 党員 2023/08/06(日) 10:51:50.98 ID:yMiGR0K90
>>15
最近気づいたんだけど動物と人間(主人公)の絆を描くのであれば
今のRPGのシステムで十分なんだけど
人間と人間の場合だと会話ができるようなAIを導入しないとリアリティでない

ポケモンでやってることをFF16で例えるならベアラーや
ドミナントを交配、厳選して最強の奴隷を作るみたいなことやで

16: 党員 2023/08/06(日) 07:33:08.04 ID:H1WG89BRH
最新作の話題が最新作ユーザーにしか通じないのがシリーズとして
見た時のFFの一番の欠点だと思うんだよね
作品ごとにシステムキャラクター世界観ほぼ全部一新されるから
FF知ってても最新作やってない人とは話が通じない

特にSNSとかの共感や口コミで売上伸ばす今の時代じゃそこが本当に致命的
だから共感しやすい一目でクソゲーっぽいと感じる部分ばかり拡散される

17: 党員 2023/08/06(日) 07:40:15.50 ID:at3wCDGN0
世界観繋がってないし良い加減にナンバリングやめろ

18: 党員 2023/08/06(日) 07:40:37.05 ID:MyP+dLy40
ffはキャラクター性が弱い
出番が多いのはシドと召喚獣くらいで積み重ねがない

21: 党員 2023/08/06(日) 07:48:50.15 ID:IDEmgOkq0
>>18
そのキャラクター性もポケモンSVの人気キャラやミラコラ以下だしな

24: 党員 2023/08/06(日) 08:05:11.18 ID:teMk7zPp0
>>18
ナンバリング重ねても積み重ねにならないのは辛いな
ドラクエみたくモンスター共通という訳でもないし

19: 党員 2023/08/06(日) 07:44:19.15 ID:yoiD39PO0
FFが充分よくやってきたとは全く思わんが、上手くやれば
ポケモンと並べてたってのは無理筋だろうよ
多方面に展開しつつ短スパンで客を満足させられる新作出し続ければ、ってか?
無茶言うな

23: 党員 2023/08/06(日) 07:55:06.24 ID:XcGfB4CF0
どの年代にも必ずファーストポケモンがあるように計画的に開発されてるからな。
FFみたいにセミの生涯のようなゲーム開発やってたらそりゃファンは誰もいなくなる。

25: 党員 2023/08/06(日) 08:07:05.86 ID:cQyuB2Cy0
スクエニはスクウェアの頃からFFの大当たりに調子に乗って
FFさえ出し続ければなんとかなるとFFそのものが会社の主軸になって
しまい終にはFF委員会なる聖域まで出来てしまった
結果として今現在その主軸が折れかかりピンチになりかけている
対して任天堂はポケモンの大当たりに「これはちょっと距離を
置かなきゃまずいぞ」と感じて株ポケを作り
株ポケにポケモンのコンテンツ開発全般を委ねる事によって
会社がポケモンのみに傾倒してしまう事を自力で防いだ
つまりは慢心、環境の違い

20: 党員 2023/08/06(日) 07:45:41.81 ID:9+XjM+Bdd
ちゃんと作ってるかどうかだけよ

65: 党員 2023/08/06(日) 11:56:58.74 ID:PWOhH5RA0
ここでポケモンのゲームシステムを過大評価してる人多いけど、
言うほどこれらは決定打では無いと思う
例えばポケモンはコミュニケーションツールとか言うが、
コミュニケーションツールとして人気を泊したドリランドが今はどうだって話
ポケモンと似たゲーム性でヒットしたデジモンや妖怪ウォッチが
何で廃れたのかって話

結局は任天堂のフォローが良かったと言う話だと思う、そこら辺はFGOに
おけるアニプレックスを見てれば分かる
PS陣営はハード性能のデモンストレーションの為にFFにムービー化や
アクション化は強制する割には基本丸投げだからね


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最大分母である女子供を取り込めない市場は勝てません
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