1: 名無しの実況民 2024/04/21(日) 08:06:13.66 ID:23YJgGeF0
スイカゲーム、スマホ版は3ヶ月で売上3億円 240円の手軽さで急伸、プロモ無しでの他社猛追に注目

https://news.yahoo.co.jp/articles/cf10e8424c8a7f43a2f5567bc3a158f7e88300eb

本年1月1日より配信を開始しているiOS向けアプリゲーム「スイカゲーム」の収益がリリース3ヵ月で200万ドル(≒3.09億円/4月19日レート)にのぼっていたことが調査会社のSensorTower社が発表した最新のレポートにてわかった。

2: 名無しの実況民 2024/04/21(日) 08:11:06.23 ID:KALhWOtj0
Switch版はiOS版の約5倍ダウンロードされているのに何を主張したいのか分からないな

https://m.gamer.com.tw/gnn/detail.php?sn=26624
2023年9月に日本のSwitchダウンロードランキングで1位というマイルストーンを達成し、これまで全世界で740万回以上ダウンロードされており、プレイヤーにより豊かなプレイ体験を提供するために、公式は2024年1月1日にモバイルiOS版をリリースしました。 iOS版では150万人以上のユーザーがダウンロードしており、今後はAndroid版も正式にリリースされ、スイカゲームを愛するより多くのプレイヤーがフルーツを組み合わせる楽しみをさまざまなプラットフォームで楽しめるようになります。

3: 名無しの実況民 2024/04/21(日) 08:14:14.29 ID:KALhWOtj0
ちなみにSwitch版は2023/10/05〜2023/12/14の約2ヶ月間で世界400万DLだぞ

2023年
10/05 国内100万
10/12 国内142万
10/18 国内200万
10/20 海外版発売
10/29 世界300万 国内277万 海外23万
11/07 世界366万 国内327万 海外39万
11/14 世界400万
12/14 世界500万
12/14〜20 いっせいトライアル(欧米のみ)
2024年
01/01 iOS版配信
01/18 世界590万(Switch版) 75万(iOS版)
02/21 2人プレイモード配信
03/21 世界700万(Switch版) 130万(iOS版)
04/11 世界740万(Switch版) 150万(iOS版)
04/11 Android版配信

4: 名無しの実況民 2024/04/21(日) 08:14:57.80 ID:h0Jvau/a0
スマホも買い切りゲームが定着すると良いな

5: 名無しの実況民 2024/04/21(日) 08:17:03.38 ID:aavqQyZV0
買切りゲームをスマホでヒットさせたかったらスイッチで話題になってからが有効ってことだな

6: 名無しの実況民 2024/04/21(日) 08:18:27.40 ID:mtSvXPJi0
やっぱりスマホはソシャゲ強いからなぁ…
買い切りぽくても結局課金要素あるゲームも多いし

8: 名無しの実況民 2024/04/21(日) 08:20:15.54 ID:Jd+6H3530
3ヶ月125万本とかショボすぎだろ
Switchは1ヶ月300万伸びたぞ

10: 名無しの実況民 2024/04/21(日) 08:22:21.48 ID:haGiK1J+0
>近年のモバイルゲームでは、動画広告やプレイアブル広告のほか、TVCMや有名タレントの起用は珍しくなくなっていますが、同作では事実上の口コミのみで有料ゲームのランキング上位をキープしています。

すごいじゃん
買い切りゲームの宿命でそのうち落ちるとしてもこの広がりかたは快挙だな
クソみたいなCM流しまくって覇権がどうこううるせえチギュガチャゲーとは大違いだわ

11: 名無しの実況民 2024/04/21(日) 08:23:36.66 ID:a8e3XFvl0
rpgとかだとだめだけど
パズルとかなら実況で売上伸びるんやろね

13: 名無しの実況民 2024/04/21(日) 08:25:52.45 ID:KKDB3VXJ0
円安だから海外で売れれば売上上がるわな

先にSwitchで知名度上げてたのも大きい
故に何が悲報なのかわからん

17: 名無しの実況民 2024/04/21(日) 08:39:30.78 ID:TlVcPOKB0
スマホで買い切り増えたらCS機に取って代わりそう

18: 名無しの実況民 2024/04/21(日) 08:40:21.50 ID:i8mb9u+U0
すっげー

20: 名無しの実況民 2024/04/21(日) 08:49:33.80 ID:xXZm0kz30
値段設定も良かった

21: 名無しの実況民 2024/04/21(日) 08:50:45.73 ID:CVknmRb80
スマホ版が出てからもなおSwitch版の方が売上ペースが速いんだよな
こういう任天堂ハードを目立たないように錯覚させる記事は後を絶たないが、スイカに関しては公式が機種別に売上を出してくれてるから安心して反論出来る

22: 名無しの実況民 2024/04/21(日) 08:54:25.15 ID:KtrAjjVy0
SwitchとスマホとゲーミングPCがあれば
他はいらんってこったなw

23: 名無しの実況民 2024/04/21(日) 08:56:58.24 ID:9coGmu700
携帯ゲームはスマホだけでいい
Switchは要らない

24: 名無しの実況民 2024/04/21(日) 08:58:12.82 ID:4PLklGy7M
スマホは課金メインだから通常のゲーム機は必要だよ

25: 名無しの実況民 2024/04/21(日) 08:59:31.64 ID:OKSBvp0b0
泥版買ったけど
広告挟まないから
ちょっと時間あいた時にいいな

26: 名無しの実況民 2024/04/21(日) 08:59:39.65 ID:B0UlgxNH0
ぷよぷよに及ばない糞ゲームが売れるのだから
売り方次第やな

27: 名無しの実況民 2024/04/21(日) 09:05:47.10 ID:CRv9O/D/0
そりゃセガの売り方の下手さは筋金入りだからな

32: 名無しの実況民 2024/04/21(日) 09:22:59.30 ID:mPmUuSGVM
スマホでも月に20万は売れてるかよ

33: 名無しの実況民 2024/04/21(日) 09:23:40.39 ID:ygqQ9AYT0
スマホよりSwitch版のがよく売れてるの凄いな

34: 名無しの実況民 2024/04/21(日) 09:26:03.57 ID:i8mb9u+U0
そもそもスマホは買い切りゲーム弱いから
switchで話題になったればこそだな

逆にスマホやsteamで話題になったゲームがswitchでもヒットしたり
良い相乗効果だね

35: 名無しの実況民 2024/04/21(日) 09:34:22.15 ID:m2Ukru210
8番出口みたいにSteam→Switchで盛り上がった例もあるし、別プラットフォームに波及してく流れは良いね

40: 名無しの実況民 2024/04/21(日) 09:51:08.23 ID:Xw0zdqu80
スイカゲームは発売から2年以上経ってから動画配信から突如ブレイクするという
普通有り得ない形での大ヒットだからな
インディードリームとはこんな可能性もあるのかという現実をこれ以上無いくらい見せ付けた
今でもe-shopで好調に推移しているが、そのスイカを抑える形で現在売れてきているのが
8番出口とバニーガーデン
すぐに新しいのが出てきて取って代わるという好循環市場ですわな

41: 名無しの実況民 2024/04/21(日) 09:51:47.41 ID:AeVlQMNVd
ひと口サイズの発想にここまでの可能性があるが
Switchでそれが望まれていてSwitchを経由してこそ起爆するわけだ
そしてそれはサード大作にハブられて悶々としてる幻想とは真逆なんだよ

46: 名無しの実況民 2024/04/21(日) 10:06:57.89 ID:JakCEgbC0
どっちも買ったけどiPhone版は操作性がね…移動時間の暇つぶしには向いてる
まぁやっぱりSwitchの2人プレイが楽しいわ

48: 名無しの実況民 2024/04/21(日) 10:12:55.42 ID:i8mb9u+U0
ここからネット対戦でもう一盛り上がり出来そうだし
まだまだ伸びるかもな

50: 名無しの実況民 2024/04/21(日) 10:27:02.48 ID:ksEjg3DV0
モスバーガーとコラボしてるしな

52: 名無しの実況民 2024/04/21(日) 10:35:42.12 ID:mPmUuSGVM
速攻でゲームオーバーにもならんしプレイが長くなる事もない
スマホ向けだよな

引用 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1713654373/