1: 名無しの実況民 2024/05/01(水) 20:32:53.37 ID:ywMBPrpX0
2019年リリースの位置情報ゲーム「ドラゴンクエストウォーク」について、アプリ内課金による累計収益が20億ドルに迫る勢いであることが民間調査会社のSensorTower社が4月内に公表した最新のレポートが明らかにした。
2019年9月にリリースされた「ドラゴンクエストウォーク」はSQUARE ENIXが配信する「ドラゴンクエスト」シリーズの位置情報ゲームとして“日常の移動が冒険に変わる”と銘打ち展開しており、2019年9月のリリースから2024年3月までの同作の収益は、20億ドルに迫る水準に達しているという。
https://news.yahoo.co.jp/articles/15f1fb6dad1a2975743a65ba494774d2c71007c0
2019年9月にリリースされた「ドラゴンクエストウォーク」はSQUARE ENIXが配信する「ドラゴンクエスト」シリーズの位置情報ゲームとして“日常の移動が冒険に変わる”と銘打ち展開しており、2019年9月のリリースから2024年3月までの同作の収益は、20億ドルに迫る水準に達しているという。
https://news.yahoo.co.jp/articles/15f1fb6dad1a2975743a65ba494774d2c71007c0
2: 名無しの実況民 2024/05/01(水) 20:33:46.37 ID:JcdGtcW00
普通にすげえじゃん
3: 名無しの実況民 2024/05/01(水) 20:34:30.79 ID:kWuwZZv80
14ちゃんは?
4: 名無しの実況民 2024/05/01(水) 20:34:38.92 ID:eDg/queV0
ドラクエウォークすごくね
5: 名無しの実況民 2024/05/01(水) 20:35:47.67 ID:4hjx1Yf40
これはユーザーの期待に応える作品
6: 名無しの実況民 2024/05/01(水) 20:36:05.02 ID:Bj+JjrFO0
真剣にゲームを作るんじゃなくこの手の手抜きゲーの方が利益出る時代になってしまったのか
12: 名無しの実況民 2024/05/01(水) 20:40:45.52 ID:wvbkbCIra
>>6
どう手抜きなの?
どう手抜きなの?
13: 名無しの実況民 2024/05/01(水) 20:40:56.48 ID:p+rEFCx+0
>>6
ドラクエ9の未来の世界っぽくて、ナンバリングに近い扱いだから、結構力を入れてると思うよ
ドラクエ9の未来の世界っぽくて、ナンバリングに近い扱いだから、結構力を入れてると思うよ
7: 名無しの実況民 2024/05/01(水) 20:36:18.93 ID:CibBLrKJ0
もう内製やめてIP貸してる方がよくね?
8: 名無しの実況民 2024/05/01(水) 20:37:06.92 ID:R/2pQsod0
もうスク側いらねーんじゃないかな
14: 名無しの実況民 2024/05/01(水) 20:42:46.80 ID:Wq1FEFDm0
異端の9と10をナンバリング扱いしたんだから
これがドラクエ12で良かったじゃん
これがドラクエ12で良かったじゃん
15: 名無しの実況民 2024/05/01(水) 20:42:53.58 ID:/VG9MWl90
今のスクエニ支えてるのはFF14じゃなくてドラクエウォークなんだよなぁ
16: 名無しの実況民 2024/05/01(水) 20:43:31.74 ID:cVOCTWWK0
ウォークはウォークでいいからはやく12と3リメイクを頼むわ
ビルダーズ3でもいい
ビルダーズ3でもいい
18: 名無しの実況民 2024/05/01(水) 20:43:40.03 ID:0dvvN+GOd
コロプラに頭上がらんな
19: 名無しの実況民 2024/05/01(水) 20:43:54.26 ID:s7/aO3Tm0
ドラクエウォーク、フラグシップ認定ドラクエ10があるだけでドラクエシリーズは安泰
20: 名無しの実況民 2024/05/01(水) 20:44:05.26 ID:jRQut/O70
4年半やってます
21: 名無しの実況民 2024/05/01(水) 20:45:12.76 ID:QImlX9Imd
まだやってんのかw偉いな
22: 名無しの実況民 2024/05/01(水) 20:45:36.72 ID:Nrjd6HlB0
ウォークの難点はゲーム部分が致命的につまんないってとこなんだよな…
23: 名無しの実況民 2024/05/01(水) 20:46:17.81 ID:QImlX9Imd
ゲームつき万歩計だし
25: 名無しの実況民 2024/05/01(水) 20:48:40.61 ID:Rsa/YEmu0
スクエニ「この儲かったお金をAAAに使うお!」
これがスクエニのスクエニな所。
これがスクエニのスクエニな所。
28: 名無しの実況民 2024/05/01(水) 20:55:50.76 ID:8XIGSwDp0
FFウォークも作れば収益2倍になるんじゃね?
29: 名無しの実況民 2024/05/01(水) 20:56:12.66 ID:/OlRuzDM0
人間は歩く動物でドラクエ世代はもう40代以降でちょうど健康にも気を使う世代だし生活の一部になってんのよ
30: 名無しの実況民 2024/05/01(水) 20:56:43.59 ID:pi0YZj3E0
コロプラの稼ぎ頭だわな
34: 名無しの実況民 2024/05/01(水) 21:13:43.91 ID:tTWqhrEk0
それても没落中なんだよな
39: 名無しの実況民 2024/05/01(水) 21:25:14.49 ID:NHi+dzUG0
これポケGOと違って普通にガチャゲーなんでしょ?
収益についてはDQソシャゲやってた層が移住した感じか
プレイ時間が長いのはこの手のゲームでいいことなのかはわからんが
単にシステム的に冗長なだけじゃないのか
収益についてはDQソシャゲやってた層が移住した感じか
プレイ時間が長いのはこの手のゲームでいいことなのかはわからんが
単にシステム的に冗長なだけじゃないのか
42: 名無しの実況民 2024/05/01(水) 21:43:48.96 ID:p5acHj+n0
>>39
やってないのになんで冗長ってわかるの?
やってないのになんで冗長ってわかるの?
41: 名無しの実況民 2024/05/01(水) 21:34:36.19 ID:PN2FL+vH0
4年で3000億円か
スクエニはドラクエウォークでもってるようなもんだよな
スクエニはドラクエウォークでもってるようなもんだよな
43: 名無しの実況民 2024/05/01(水) 21:45:28.86 ID:cTtrY0j+0
宝の地図で人気復活
44: 名無しの実況民 2024/05/01(水) 21:49:09.32 ID:DIUUG21s0
課金圧が低いのも良い所
正月、ハニバ、アニバの3回だけ石割ればどうにかついていけるバランスだから
無課金でもそこそこ楽しめる
正月、ハニバ、アニバの3回だけ石割ればどうにかついていけるバランスだから
無課金でもそこそこ楽しめる
45: 名無しの実況民 2024/05/01(水) 21:55:13.53 ID:t6lEJjG70
もう本編なくてもいいな
12も3Rも出ないのはスマホ用に作り直してるんじゃね?
ゴミステに出すよりよっぽど儲かるだろ
12も3Rも出ないのはスマホ用に作り直してるんじゃね?
ゴミステに出すよりよっぽど儲かるだろ
47: 名無しの実況民 2024/05/01(水) 22:00:39.45 ID:t6lEJjG70
これからドラクエはスマホとソシャゲに全力で行くってんなら話題の特損も納得だしな
51: 名無しの実況民 2024/05/01(水) 22:23:12.41 ID:b/NgLQJ70
鳥山明がデザインした可愛いモンスターの人気があっての事なのに
ドラクエ12で鳥山キャラっぽさを無くしてダークなデザインに変えようとしてる愚策
ドラクエ12で鳥山キャラっぽさを無くしてダークなデザインに変えようとしてる愚策
52: 名無しの実況民 2024/05/01(水) 22:24:27.66 ID:vJWndely0
やはり先にシリーズ終了するのはFFのようだな
59: 名無しの実況民 2024/05/01(水) 23:40:12.45 ID:XudOt8u80
女も多いんだな
そしてソシャゲの4割って相当だな
そしてソシャゲの4割って相当だな
60: 名無しの実況民 2024/05/01(水) 23:44:51.19 ID:N5Ivnbas0
収益の40%て
完全にスクエニの柱じゃねえか
完全にスクエニの柱じゃねえか
61: 名無しの実況民 2024/05/01(水) 23:53:32.81 ID:OFciU6Ky0
FFとはなんだったのか
63: 名無しの実況民 2024/05/02(木) 00:06:47.01 ID:bB4/Zbyo0
無課金だが、ゲームの性質上歩き回る必要があるから楽しめる
64: 名無しの実況民 2024/05/02(木) 00:10:24.64 ID:JS/jGN/40
こんな数千億がイージーに入ってくるなんてさ
AAAの開発費の300億とかマジでどうでもよくなるなあ。
リバースとFF16の赤字なんて余裕で補填できるやーーん
AAAの開発費の300億とかマジでどうでもよくなるなあ。
リバースとFF16の赤字なんて余裕で補填できるやーーん
65: 名無しの実況民 2024/05/02(木) 01:01:09.80 ID:muNGj2SA0
やってるけど無課金
十分楽しめる
十分楽しめる
66: 名無しの実況民 2024/05/02(木) 01:06:49.15 ID:mpqauICT0
田舎だとメガモンソロ確定なんだけどソロで倒せないやつ出てきた時にやめたわ
それまではほとんどのモンスターでS4取るくらいにはやってた
それまではほとんどのモンスターでS4取るくらいにはやってた
67: 名無しの実況民 2024/05/02(木) 02:16:25.61 ID:4SIwMxIt0
ドラクエウォークは最初に開発してしまえばその後はたいして開発費かからないから利益率が非常に高い
スクエニの収益の40%を占めてるけど利益は70%くらい占めてるだろうな
スクエニの収益の40%を占めてるけど利益は70%くらい占めてるだろうな
68: 名無しの実況民 2024/05/02(木) 03:09:49.24 ID:JS/jGN/40
まあ、その収益はドラクエとかFFの本編を丁寧に作った結果だしね。
やっぱり本編で実績を作っていくのがいいんだろうねえ。
やっぱり本編で実績を作っていくのがいいんだろうねえ。
引用 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1714563173/
