1: 名無しの実況民 2024/09/19(木) 01:50:00.62 ID:9k2mz3aP0
2022年国内のゲーム市場規模を「ファミ通ゲーム白書」から見てみますと、2兆316億円となっています。

日本市場規模ランキング
1位:卸売:1,26兆819億円 ...
2位:電気機器:85兆5,427億円 ...
3位:総合商社:66兆2,157億円 ...
4位:金融:64兆4,347億円 ...
5位:自動車:63兆9,667億円 ...
6位:小売:63兆1,891億円 ...
7位:専門商社:53兆5,376億円 ...
8位:化学:35兆1,093億円

2: 名無しの実況民 2024/09/19(木) 01:50:28.21 ID:9k2mz3aP0
自動車の30分の1程度の市場規模しかない模様

3: 名無しの実況民 2024/09/19(木) 01:51:28.67 ID:XFUOTJCi0
そら子供も相手に金取ろうとする方がどうかしてる

4: 名無しの実況民 2024/09/19(木) 01:52:22.59 ID:TXikaX1Kd
要はさっさと寝て働けってことやろ

5: 名無しの実況民 2024/09/19(木) 01:52:35.21 ID:9k2mz3aP0
毎日毎日オッサンたちが口角に泡溜めながら激論を交わしてるのに一体なぜ…??

6: 名無しの実況民 2024/09/19(木) 01:54:33.87 ID:wRQbUd7g0
ソヂャゲが入って無さそうやけど入っててもそうでもないんかな

7: 名無しの実況民 2024/09/19(木) 01:57:53.23 ID:9k2mz3aP0
>>6
オンラインプラットフォームのゲームが1.5兆円やで
つまりゲーム機だと5000億円しかない

8: 名無しの実況民 2024/09/19(木) 01:58:47.22 ID:zNECloQ70
エンタメってやたら作ったヤツらが神格化されるけど
美味い冷凍食品を開発した人らとかのがすごいし生活に役立ってる

13: 名無しの実況民 2024/09/19(木) 02:03:06.06 ID:1NOl5UMK0
>>8
いうて君からエンタメ全部取り上げられたら泣くでしょ?

9: 名無しの実況民 2024/09/19(木) 02:00:59.64 ID:9k2mz3aP0
ちなAI市場は909億円

10: 名無しの実況民 2024/09/19(木) 02:01:32.31 ID:C6L8KNa20
アニメは?

12: 名無しの実況民 2024/09/19(木) 02:02:21.42 ID:9k2mz3aP0
>>10
3兆円
これでも10年前より2倍になった

16: 名無しの実況民 2024/09/19(木) 02:03:59.63 ID:C6L8KNa20
>>12
ゲームショボいんやな

23: 名無しの実況民 2024/09/19(木) 02:09:50.34 ID:zNECloQ70
>>10
アニメってむしろ労力の割に全然儲からへんで

49: 名無しの実況民 2024/09/19(木) 03:25:33.62 ID:FTDKiHOB0
>>23
日本のアニメって今までさぼりまくった挙句海外でまともな収益上げられなかったの大きいやろ
サブスク出てきてちょっとはマシになったかもしれんけど

11: 名無しの実況民 2024/09/19(木) 02:01:54.29 ID:gXwfJYnj0
娯楽で最も市場規模大きいのってなんやろな
旅行か?

14: 名無しの実況民 2024/09/19(木) 02:03:15.12 ID:9k2mz3aP0
>>11
旅行は21兆8,802億円

15: 名無しの実況民 2024/09/19(木) 02:03:30.60 ID:+d2DxTLId
東京五輪未満とかしょっぼ

17: 名無しの実況民 2024/09/19(木) 02:04:51.48 ID:9k2mz3aP0
漫画小説などの出版市場は1兆6000億円

18: 名無しの実況民 2024/09/19(木) 02:05:59.42 ID:0d5854Mj0
漬物市場は?

20: 名無しの実況民 2024/09/19(木) 02:06:43.80 ID:9k2mz3aP0
>>18
食品製造業の市場規模は約29兆8,572億円

19: 名無しの実況民 2024/09/19(木) 02:06:07.97 ID:9k2mz3aP0
エンタメ最弱のカラオケは549億円

21: 名無しの実況民 2024/09/19(木) 02:07:34.57 ID:1trkHbNt0
日本のゲーム産業の7~8割がソシャゲって地味に衝撃的やわ

22: 名無しの実況民 2024/09/19(木) 02:07:43.02 ID:AgjRf1Vs0
今は半減以下まで衰えたパチ屋が軽く30兆円超えてた恐怖よ

24: 名無しの実況民 2024/09/19(木) 02:10:02.84 ID:XFUOTJCi0
>>22
パチンカスは病気だからね しょうがないね

26: 名無しの実況民 2024/09/19(木) 02:11:20.15 ID:9k2mz3aP0
>>22
これもうエンタメ産業の盟主だろ

44: 名無しの実況民 2024/09/19(木) 03:06:05.58 ID:BvsSKTKz0
>>22
競馬とか宝クジは何兆やろ?

25: 名無しの実況民 2024/09/19(木) 02:10:03.57 ID:8YAUthX70
弱男「俺たちオタクが経済を引っ張ってるんだ!ゲーム市場は2兆!アニメは3兆!」
パチ屋「やー最近ずっと右肩下がりでまいりますわぁ、去年なんて14兆っすよ?我ながらしょぼくて情けねえ」
弱男「」

27: 名無しの実況民 2024/09/19(木) 02:11:55.95 ID:9k2mz3aP0
>>25
いうほどパチンカスは強者男性か?

28: 名無しの実況民 2024/09/19(木) 02:12:33.96 ID:GQZZFlA20
市場規模ってたしかに結構大事だよな

29: 名無しの実況民 2024/09/19(木) 02:12:44.87 ID:6j+cwBQN0
客単価が高すぎるとは言えパチンコは未だ20兆あるからな

30: 名無しの実況民 2024/09/19(木) 02:12:49.63 ID:nnSkqjO20
韓国のエンタメが冷え切ってるからって必死すぎだわケンモメン

31: 名無しの実況民 2024/09/19(木) 02:15:49.18 ID:9k2mz3aP0
>>30
世界のK-POPイベント市場は2021年に81億ドル(約1兆2300億円)
元での割には儲かってんのか?

32: 名無しの実況民 2024/09/19(木) 02:15:49.45 ID:9k2mz3aP0
>>30
世界のK-POPイベント市場は2021年に81億ドル(約1兆2300億円)
元での割には儲かってんのか?

33: 名無しの実況民 2024/09/19(木) 02:16:12.96 ID:hcQT17sV0
スマホゲームと家庭用ゲームと業務用ゲームの割合は

34: 名無しの実況民 2024/09/19(木) 02:18:37.27 ID:zNECloQ70
音楽はサブスクのおかげで皆儲かってへんから
嵐が数年前に世界一アルバム売れたアーティストで1位になってたくらいやし

36: 名無しの実況民 2024/09/19(木) 02:21:31.13 ID:9k2mz3aP0
>>34
日本の音楽市場は9000億円(世界2位)

37: 名無しの実況民 2024/09/19(木) 02:22:41.21 ID:zNECloQ70
>>36
やからたまに日本はサブスクに遅れてるとか言うやついるけど
少なくとも音楽に限ってはむしろそのくらいでええねん
BTSやNewJeansがわざわざ日本に出稼ぎに来るのも日本が一番金になるから

35: 名無しの実況民 2024/09/19(木) 02:20:13.34 ID:9k2mz3aP0
ちなプロ野球は推定1800億円、MLBはおよそ1兆5800億円

38: 名無しの実況民 2024/09/19(木) 02:29:20.03 ID:6j+cwBQN0
もう、トゥワイスとか韓国で人気ないんだろ?

39: 名無しの実況民 2024/09/19(木) 02:32:53.54 ID:esMlqevB0
そりゃバンナムもセガもコナミもパチンコパチスロ開発がメインよ
ゲームだけで儲かるわけない

40: 名無しの実況民 2024/09/19(木) 02:37:30.69 ID:LijgRfdJ0
でも儲かるとはいえギャンブルだから第一線に置くのはリスク高い、技術開発のためにやってる感じする

41: 名無しの実況民 2024/09/19(木) 02:44:53.78 ID:W9p2mxLw0
PS6って幾らくらいするんやろうな
PS5proより安くなる事は無さそうなんだけど

46: 名無しの実況民 2024/09/19(木) 03:15:33.94 ID:pYaJvPJE0
>>41
アメリカでも700ドル高い言われまくってるからさすがにそれより安くしないとどうにもならないっぽいが

48: 名無しの実況民 2024/09/19(木) 03:18:54.18 ID:EJyPfCztM
>>41
現状は円安の影響でしかないし本来PS5は500ドルでしかないよw

42: 名無しの実況民 2024/09/19(木) 03:01:51.06 ID:/w+MlOx40
ゲームは子供がやるものって言うけど果たして今の子供達は今のゲーム楽しんでるんやろか
おっさんが楽しめないものを子供が楽しめるんやろか

43: 名無しの実況民 2024/09/19(木) 03:04:38.52 ID:BvsSKTKz0
娯楽の中やとどのくらいなん?

45: 名無しの実況民 2024/09/19(木) 03:14:06.51 ID:pesfbGkc0
所詮はバグ放置でも許される子どもの遊びよ

47: 名無しの実況民 2024/09/19(木) 03:16:21.46 ID:903kR+pe0
パチ業界も終焉に向かってると思うぞ

大きい都市はまだしも、地方の小さい都市じゃ店がもう限界にきてる

50: 名無しの実況民 2024/09/19(木) 03:28:16.09 ID:AsNNGatB0
ゲームアニメマンガは無料の範囲で触れられるコンテンツが沢山あるもんな
オタク自認で年間消費額ゼロ円の奴とかめっちゃおるんとちゃうか

51: 名無しの実況民 2024/09/19(木) 03:30:42.72 ID:LqjCrUVa0
世界のサッカー市場も3兆円程度よ
だから投資家はプロスポーツとか市場規模が小さすぎて相手にしない
あくまでサッカーは広告塔にすぎないのね

52: 名無しの実況民 2024/09/19(木) 03:32:50.92 ID:7X9m/oaD0
商社が2個も入ってる事に驚き

53: 名無しの実況民 2024/09/19(木) 03:39:45.14 ID:I6Q8Myag0
上がるだけ上がったタイミングで株売り抜ければいいや

引用 https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1726678200/