1: 名無しの実況民 2024/11/28(木) 06:07:34.81 ID:U5GB5+CD0
すごすぎるやろ
2: 名無しの実況民 2024/11/28(木) 06:07:54.10 ID:6SE8GJS7d
すごいか?普通じゃね
3: 名無しの実況民 2024/11/28(木) 06:08:27.21 ID:PdV+ZXQ+0
ゲームの容量ってほとんど音楽と動画やしな
4: 名無しの実況民 2024/11/28(木) 06:08:50.62 ID:qR3HTklY0
ꉂꉂ(´>Д<`)テラワロスʬʬʬʬʬʬʬʬ
5: 名無しの実況民 2024/11/28(木) 06:10:12.54 ID:37hvBeGq0
頑張ればゲームボーイアドバンスでやれるらしいな
7: 名無しの実況民 2024/11/28(木) 06:11:50.05 ID:U5GB5+CD0
>>5
ボタンの数が厳しいな
それもあってDSで出したんやろうけど
ボタンの数が厳しいな
それもあってDSで出したんやろうけど
6: 名無しの実況民 2024/11/28(木) 06:10:29.67 ID:kEKxmBuP0
ポケモンも1メガとかだったんだっけ?
すごい時代だよな
すごい時代だよな
25: 名無しの実況民 2024/11/28(木) 06:39:35.80 ID:BfIGtNQU0
>>6
初代が確か512KB
初代が確か512KB
8: 名無しの実況民 2024/11/28(木) 06:12:32.36 ID:67Va5H+oM
GBAじゃ無理でしょ
11: 名無しの実況民 2024/11/28(木) 06:13:24.60 ID:PdV+ZXQ+0
>>8
3Dはきついな
3Dはきついな
9: 名無しの実況民 2024/11/28(木) 06:12:47.90 ID:RtjcZnhh0
スーファミは32メガあたりがゲームの最高潮やったな
クロノトリガーとか
クロノトリガーとか
10: 名無しの実況民 2024/11/28(木) 06:13:00.87 ID:Cj+17EwM0
制作者「あかん、テレサの声どうしよ…せや!クッパの声ちょっといじって使い回したろ!」
12: 名無しの実況民 2024/11/28(木) 06:15:15.94 ID:xPKXUvOX0
64MBじゃないのか
13: 名無しの実況民 2024/11/28(木) 06:16:23.80 ID:67Va5H+oM
>>12
知らんけど
64メガビット=8メガバイトだから勘違いしたんじゃね?
知らんけど
64メガビット=8メガバイトだから勘違いしたんじゃね?
14: 名無しの実況民 2024/11/28(木) 06:16:37.96 ID:PdV+ZXQ+0
今は容量が有り余っとるから高品質の音声や動画で容量使いまくるんや
20: 名無しの実況民 2024/11/28(木) 06:35:48.60 ID:QUpJsV/l0
クラッシュは確かな容量が足りなくて
プレステの隠された容量を使用したとか何とか
プレステの隠された容量を使用したとか何とか
21: 名無しの実況民 2024/11/28(木) 06:37:08.61 ID:vgQjAIIx0
ゼルダ時オカがあの容量なの奇跡やろ
拡張パックなしで
拡張パックなしで
22: 名無しの実況民 2024/11/28(木) 06:38:17.05 ID:BfIGtNQU0
時のオカリナ32MB←こっちも凄くね
24: 名無しの実況民 2024/11/28(木) 06:38:50.16 ID:DZmUJkT9M
ドラクエリメイクSteam20G
26: 名無しの実況民 2024/11/28(木) 06:39:41.12 ID:amUnvIn00
ドンキー64で何か追加のパックみたいなん入れた記憶あるけど
あっちは容量でかかったんかな
あっちは容量でかかったんかな
27: 名無しの実況民 2024/11/28(木) 06:41:01.64 ID:K0eygww40
3Dってケチればドット絵より容量食わんからな
64マリオはテクスチャもほとんど使ってないし
64マリオはテクスチャもほとんど使ってないし
28: 名無しの実況民 2024/11/28(木) 06:47:22.59 ID:Xwq9bUid0
芸術やね
30: 名無しの実況民 2024/11/28(木) 06:54:30.03 ID:Cj+17EwM0
鉄球とか丸いオブジェクトは全部板ポリやしな
ちびでかアイランドとか既存のもの流用しまくっとるやろし
ちびでかアイランドとか既存のもの流用しまくっとるやろし
32: 名無しの実況民 2024/11/28(木) 07:08:59.88 ID:mEMpTUXRa
マリオ64で8MBならスーファミの頃に大容量32メガ!とか言ってたアレなんだったんだ?
33: 名無しの実況民 2024/11/28(木) 07:11:32.15 ID:iqlmIGtF0
>>32
32メガ(ビット)なんやないかな
32メガ(ビット)なんやないかな
34: 名無しの実況民 2024/11/28(木) 07:18:41.16 ID:W1ZNYYbO0
メタルマリオが花の画像というのがすごいと思った
36: 名無しの実況民 2024/11/28(木) 07:21:54.43 ID:TeKZ/rFk0
凄すぎるわPS5のゲームは100GBなのに
37: 名無しの実況民 2024/11/28(木) 07:22:04.25 ID:HwlLE9Ei0
sfcエミュから音源すいだすだけでもメガはいった気がするのに圧縮てすごいなあ
38: 名無しの実況民 2024/11/28(木) 07:25:01.11 ID:TeKZ/rFk0
あんなに自由度高くてステージも豊富で色彩も多いのに8"MB"やろ?鉄拳8は100"GB"無いと動かないで
39: 名無しの実況民 2024/11/28(木) 07:26:45.99 ID:8OtqkElS0
あれC言語で作られてて最適化されてないらしいな
40: 名無しの実況民 2024/11/28(木) 07:30:47.11 ID:Cj+17EwM0
>>39
まあ初の3Dアクションでローンチであのクオリティなら十分やろ
まあ初の3Dアクションでローンチであのクオリティなら十分やろ
41: 名無しの実況民 2024/11/28(木) 07:44:40.20 ID:mz/CbZgD0
レッドデッドリデンプションも9GBて記事をみたな
42: 名無しの実況民 2024/11/28(木) 07:47:07.22 ID:/iCQnlll0
ドラクエ3の容量がガラケーの待ち受け画像1枚分らしいな
43: 名無しの実況民 2024/11/28(木) 07:49:09.77 ID:YR4yZjmc0
まあでもケツワープあるしな
46: 名無しの実況民 2024/11/28(木) 07:59:07.27 ID:IS/TwIJ10
この頃ビット表記とバイトの境目くらいだからちょっとややこしいな
47: 名無しの実況民 2024/11/28(木) 08:00:04.87 ID:ZG0yshNQ0
100メガショック!!!!
48: 名無しの実況民 2024/11/28(木) 08:02:38.14 ID:V1sHxlU30
スーパーマリオRPGでもそうやったけどリメイクのSwitch版ではムービーが大量に入れられてたあたりやっぱ動画ってかなり容量食うんやなって
引用 https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1732741654/
