1: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 19:16:44.86 ID:tPRZFzXZ0Pi
44: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 19:51:05.42 ID:xlwVeJB8dPi
>>1
カプコンに言ってきて
カプコンに言ってきて
53: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 20:08:47.44 ID:k3ImYh/J0Pi
>>1
いうてもうライズみたいなショボグラには戻らんよ
利便性で言っても
ワイルズでいえばフックでのアイテム取得味わったら今後それがないモンハンとかありえないになる
いうてもうライズみたいなショボグラには戻らんよ
利便性で言っても
ワイルズでいえばフックでのアイテム取得味わったら今後それがないモンハンとかありえないになる
56: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 20:19:03.46 ID:+ouaqstZ0Pi
>>53
リアリティ=グラとナチュラルに思っちゃってるのがいかにもゲームやってないファンボーイ
さっきも言ったけど、ホントにこの手のゲームやらんヤツ程リアルリアル言うよな
髪の毛1本そよぐだけで楽しいの頃のバカのまま
リアリティ=グラとナチュラルに思っちゃってるのがいかにもゲームやってないファンボーイ
さっきも言ったけど、ホントにこの手のゲームやらんヤツ程リアルリアル言うよな
髪の毛1本そよぐだけで楽しいの頃のバカのまま
2: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 19:18:13.79 ID:MPFHA71l0Pi
ファンタジーでもリアル求めていいんだが
3: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 19:19:48.61 ID:+ouaqstZ0Pi
生き物に整合性持たせるのは好きだよ
そこに工数クソかけてるわりにゲームに落とし込めてないのがクソなだけ
そこに工数クソかけてるわりにゲームに落とし込めてないのがクソなだけ
4: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 19:20:55.80 ID:E2hQhyWG0Pi
ハードの変遷を見れば何を重視してるゲームなのかは容易にわかるね
5: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 19:22:02.98 ID:Q0whgBnsMPi
その馬鹿知ってる
カプコンって言うんだよな
カプコンって言うんだよな
6: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 19:22:04.62 ID:YSCw7R6i0Pi
リアリティ、没入感、多様性、この辺りのワードってゲバでとにかく言葉狩りされるよね
11: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 19:25:10.71 ID:+ouaqstZ0Pi
>>6
言葉狩りじゃなく、それが面白さにつながってんの?って話だよ
無駄な要素に工数かけて、本来のゲームがつまんなかったら、そりゃゲーム遊ぶ人間にはクソ扱いされるだろ
ファンボーイはゲーム遊ばないからその辺の言葉を無駄に有り難がるけど
言葉狩りじゃなく、それが面白さにつながってんの?って話だよ
無駄な要素に工数かけて、本来のゲームがつまんなかったら、そりゃゲーム遊ぶ人間にはクソ扱いされるだろ
ファンボーイはゲーム遊ばないからその辺の言葉を無駄に有り難がるけど
15: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 19:29:33.08 ID:LoCsNCt+0Pi
>>11
マリオですらリアリティにはこだわってる
マリオですらリアリティにはこだわってる
26: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 19:36:57.30 ID:+ouaqstZ0Pi
>>15
任天堂は設定をゲーム性に落とし込めててスゲーと思う
任天堂は設定をゲーム性に落とし込めててスゲーと思う
17: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 19:32:26.77 ID:YSCw7R6i0Pi
>>11
リアリティ→表現の説得力みたいなもんだから当然面白さに繋がる
没入感→臨場感とほぼ同義。臨場感があってマイナスになる面白さなんてない
多様性→バラエティ豊かみたいな意味だから勿論面白さに繋がる
リアリティ→表現の説得力みたいなもんだから当然面白さに繋がる
没入感→臨場感とほぼ同義。臨場感があってマイナスになる面白さなんてない
多様性→バラエティ豊かみたいな意味だから勿論面白さに繋がる
28: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 19:39:36.16 ID:+ouaqstZ0Pi
>>17
だからそれが出来てないくせに、そこだけアピールしてるデベロッパがバカにされてんだよ
だからそれが出来てないくせに、そこだけアピールしてるデベロッパがバカにされてんだよ
29: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 19:39:59.66 ID:LoCsNCt+0Pi
>>17
わかりやすい
わかりやすい
7: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 19:23:01.77 ID:F9UDPWKT0Pi
バルファルクとか戦闘機だけど
8: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 19:23:11.94 ID:k6TjzdIn0Pi
リアルとリアリティの違いについて
12: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 19:26:23.10 ID:AiI3nFye0Pi
運営が勝手にやってるだけ
13: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 19:27:42.89 ID:pIKDhKrP0Pi
大剣を振り回せるリアリティw
14: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 19:28:57.09 ID:OmGSvtAA0Pi
月齢ランダムがリアリティてwwwwwwwwwwww
23: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 19:34:13.26 ID:ElZ18D500Pi
>>14
一度公言した設定を反故にするなよという話だわ
一度公言した設定を反故にするなよという話だわ
16: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 19:30:54.80 ID:wBmVzOZg0Pi
作ってる側が求めてんのがほんと救いようがない
18: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 19:32:32.57 ID:wHwFF/Vx0Pi
自分だってやれると周りに認めさせるために必死に生態系とか飯のリアルさに拘ってるのに
当たり前のようにバルファルクにランキング1位を掻っ攫われて
そのうえモンスターの設定の作り込みや面白さを語るときにも
代表例として真っ先にバルファルクのラムジェットモチーフが挙げられてしまうくらいに全方面で負けてるの
尊厳破壊すぎておもろいよね
当たり前のようにバルファルクにランキング1位を掻っ攫われて
そのうえモンスターの設定の作り込みや面白さを語るときにも
代表例として真っ先にバルファルクのラムジェットモチーフが挙げられてしまうくらいに全方面で負けてるの
尊厳破壊すぎておもろいよね
19: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 19:32:37.64 ID:8KhYHmcW0Pi
ブレワイティアキンもファンタジー世界だけど、偽物の科学や物理でそれっぽくして、リアリティ追求してるだろ
20: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 19:32:44.10 ID:TuFD51060Pi
モンハンやったことないけど弓もあると思うんだけど
矢なんて持てる数にも限界あるだろうし二桁も攻撃したら獲物が矢まみれになると思うんだが
そういうリアリティが無理ならその手の武器はなくして近接だけにすればいいと思うんだけど
弓なんてどのゲームでもファンタジー武器にしかならんだろ
矢なんて持てる数にも限界あるだろうし二桁も攻撃したら獲物が矢まみれになると思うんだが
そういうリアリティが無理ならその手の武器はなくして近接だけにすればいいと思うんだけど
弓なんてどのゲームでもファンタジー武器にしかならんだろ
21: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 19:33:16.55 ID:KvJujJRL0Pi
作ってる側が求めてんだからしょうがないね
30: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 19:41:06.30 ID:nOAcL9qK0Pi
>>21
そこは遊ぶ側だろFFじゃあるまいしw
そこは遊ぶ側だろFFじゃあるまいしw
32: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 19:41:47.05 ID:EFGGjxrd0Pi
>>30
ヒント 吉田のアドバイス
ヒント 吉田のアドバイス
43: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 19:50:42.18 ID:KvJujJRL0Pi
>>30
少なくとも最近のカプコンとかもそうだぞ
少なくとも最近のカプコンとかもそうだぞ
22: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 19:34:10.22 ID:2Wq0z1gt0Pi
ファンタジーをリアル追求した結果が返り血浴びても風呂にも入らず臭そうなオッさん主人公が剣振り回す洋ゲーだろ
24: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 19:34:32.07 ID:w5TIz4kG0Pi
それ開発やろw
ちゃんとカプコンに伝えてこい
ちゃんとカプコンに伝えてこい
25: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 19:35:52.32 ID:S/EnIaq9dPi
カスハラかな?
27: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 19:38:52.11 ID:3smLUREt0Pi
開発が一番求めてるだろw
31: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 19:41:14.39 ID:mQVZWtHf0Pi
月齢導入した上でそれをランダムにするのはなんなんだろうな
33: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 19:43:31.14 ID:KXImVeVx0Pi
リアリティより悔しさが勝った悲しき月齢事件草
35: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 19:47:06.33 ID:zqwHlLme0Pi
これじゃポリコレに屈した上にムービーゲーにしたカプンコがBAKAみたいじゃん
36: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 19:48:34.17 ID:Wgp4U/m10Pi
生態系重視してまさか水生生物のラギアを陸上げ専用モンスターにして出したりしないよな?
37: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 19:49:19.60 ID:dExmtnx00Pi
PSファンボーイやポニーは声が大きいだけで買わないから……
38: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 19:49:54.91 ID:tAbHS5L20Pi
リアリティ求めてるのが何故か製作者側という謎
元々突き詰めればバカゲーに近い世界観だろ
元々突き詰めればバカゲーに近い世界観だろ
39: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 19:50:01.53 ID:ByhoJThXdPi
謎の砥石で切れ味が回復する世界でリアリティとか話すだけ無駄なのにな
回復ガッツポ消した結果悔しくなって飲み歩いてるしw
回復ガッツポ消した結果悔しくなって飲み歩いてるしw
40: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 19:50:19.83 ID:ElZ18D500Pi
ゼノブレイド2だとパーティのブレイドがストーリーと整合が取れなくなる2週目以降には
多めに見てねとおことわりしてるし
プレイヤーが納得できるフォローがあれば月暦ランダムでもまあいいかとなる
多めに見てねとおことわりしてるし
プレイヤーが納得できるフォローがあれば月暦ランダムでもまあいいかとなる
41: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 19:50:20.22 ID:UO/p1tK70Pi
ゲームに必要なのはリアリティだけど開発がリアルに拘ってそうだから褒めてあげてるだけだよ
42: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 19:50:22.64 ID:/HKFPkkK0Pi
レウス一頭いたら森なんか火事でヤバイことににるよな。リアルな生態系とかファンタジーに求めてんじゃねーよ。
45: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 19:53:47.03 ID:wsjoOX410Pi
こういうのってリアリティの取捨選択とかの問題なのかな?
面白さと遊び易さを捨てたリアリティって何のためにあるの?
面白さと遊び易さを捨てたリアリティって何のためにあるの?
46: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 19:54:21.76 ID:wF8v7SLt0Pi
開発の自己満のため
47: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 19:55:27.53 ID:ElZ18D500Pi
>>46
それしかないな
それしかないな
48: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 19:56:17.10 ID:K+8idw0D0Pi
ユーザーじゃなくて藤岡と徳田だろ
49: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 19:56:38.90 ID:PR5/iYGx0Pi
月齢ランダムは擁護不可だろw
リアリティ重視なのにランダム化する馬鹿さも理由の1つだが
それより「は?調整するのそっち!?」って方が無能感ある
リアリティ重視なのにランダム化する馬鹿さも理由の1つだが
それより「は?調整するのそっち!?」って方が無能感ある
50: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 19:59:59.74 ID:TP5l71dg0Pi
初期のモンハンは自然界の野生の生き物に見立てたリアルな設定の敵をリアルな武器を使って(リアルなグラフィック・操作性・ゲームシステムで)ハンターが狩るっていう徹底したリアル路線だけど、今はリアル路線を捨てて洋ゲーかぶれのグラフィックとかファンタジー色強めの感じ
過去のネームブランドを利用して続編を作ってるだけで正直これだったらモンハンである必要があるのかは分からない
過去のネームブランドを利用して続編を作ってるだけで正直これだったらモンハンである必要があるのかは分からない
51: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 20:00:17.14 ID:6ds4gSG0dPi
取り敢えず不便にしたらリアリティ上がると思ってそうなモンハン開発陣
52: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 20:08:21.01 ID:7W77UafR0Pi
作り手に言ってやれ
54: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 20:09:42.17 ID:5/nKREjv0Pi
希少種はやっぱ希少な存在に戻さないとなぁ!?
55: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 20:10:03.73 ID:jM8cDFAH0Pi
湖でマグロ釣れるのはどうかと思う
57: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 20:20:06.51 ID:zqwHlLme0Pi
これじゃチーズナンに3年かけたBAKAがBAKAみたいじゃん
58: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 20:21:14.15 ID:nk1aj2nC0Pi
別にリアルにこだわる必要は全くないがファンタジーに全振りしたからって作り込みに手を抜いていいわけじゃない
60: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 20:26:10.66 ID:+ouaqstZ0Pi
>>58
按配の話だからな
どうにも1か0かでしか理解できない1bit脳がいるけども
按配の話だからな
どうにも1か0かでしか理解できない1bit脳がいるけども
59: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 20:21:34.94 ID:XYhG3lj80Pi
モンスターハンターの根幹を捨てるなら逆にモンスターハンターの世界観の縛りが邪魔になるだけだからね
ファンタジー路線でいいなら死神みたいな敵とか人型の敵が出てきても良い訳だし、プレイヤーも魔法使いみたいに派手に魔法ぶっぱなせていいわけだし、その方が面白いならその方がいいわけだし、じゃあなんでモンハンであるのかって考えるとますますモンハンである意味を問われてくる
ファンタジー路線でいいなら死神みたいな敵とか人型の敵が出てきても良い訳だし、プレイヤーも魔法使いみたいに派手に魔法ぶっぱなせていいわけだし、その方が面白いならその方がいいわけだし、じゃあなんでモンハンであるのかって考えるとますますモンハンである意味を問われてくる
61: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 20:27:36.76 ID:I01r0Em50Pi
月例がランダムって擁護を周期が違うとか言ってるアホ見たけどそんなころころ変わるのなら季節や気候変動しまくってると思う
62: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 20:37:29.14 ID:w5TIz4kG0Pi
ドグマ2でもやらかしてたな
63: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 20:39:34.17 ID:XoE8CfeR0Pi
まずナタがどうやって砂漠を越えてきたのか調査しろよ
64: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 20:59:57.27 ID:ck6ukD1h0Pi
ゲームにリアリティ求めても、けっきょく怪我が一瞬で治るからなぁ
RDR2も缶詰を食べたら怪我が治るし
RDR2も缶詰を食べたら怪我が治るし
65: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 22:17:21.01 ID:tPRZFzXZ0
カプコンがそれを提供してくるから出された飯食ってるだろ
66: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 23:00:03.47 ID:xZ6n4V1E0
セクレトとかいうゴミ
67: 名無しの実況民 2025/03/14(金) 23:29:10.69 ID:UO/p1tK70
Steamコミュニティでリアル病発症してるの外人にクソコラで煽られてたけどな
68: 名無しの実況民 2025/03/15(土) 00:29:20.21 ID:XgN114V00
TKDとFJOKの悪口は程々にやれ
69: 名無しの実況民 2025/03/15(土) 09:11:58.78 ID:uGSVZrOT0
網を投げて魚が逃げるように簡悔アップデートしたのをみてあ~あと思った
引用 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1741947404/

