任天党 にんてんとう

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    カテゴリ: ハード情報

    1: 名無しの実況民 2024/08/18(日) 14:51:11.26 ID:AI0g9iiJ0
    携帯ゲーム機にも4Kゲーミングの流れが来るのかな?

    【Switch後継機って解像度はどうなるんだろうな・・・?】の続きを読む

    1: 名無しの実況民 2024/07/15(月) 09:38:51.29 ID:vxCXPBmS0
    https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/0e7424fe18fc817de67c3b44e9ce9e5e129a8a63

    YouTuberのnaga氏は、CPUを2.6 GHz、GPUを1.26 GHzにクロックアップし、RAMを8GBへと増量した改造スイッチを自作しました。無改造のスイッチはCPUが1020MHz、GPUが携帯モードで307.2MHz/ドックモードで768MHz、RAMが4GBであり、かなりの魔改造っぷりです。

    このうち最も重視すべきは、RAM容量でしょう。現世代機としてはPS5とXbox Series Xともに合計16GB、Xbox Series Sが10GB、1世代前でスイッチより数年前に発売されたPS4でさえ8GBです。コストが高くつくためにメーカーとしては少なく抑えたい、しかし開発側としては様々な用途に使えるため「多ければ多いほどいい」パーツです。

    さらにカスタムカーネルOSのL64 Ubuntu 18.04上でBox64 + Wineを使うことで、複数のPCゲームを試しています。要はスイッチ上に別のOSを載せて、Windows用ゲームを動かす環境を整えているわけです。こうした改造そのものは、任天堂の著作権などを侵害しておらず、別に違法ではありません。

    その結果は、たとえば『ファイナルファンタジーVII リメイク』や『Stray』はほぼ安定して30FPS前後で動作。『デビルメイクライ4』など古いゲームはそれ以上に滑らかに動き、『Fallout New Vegas』も小さな室内であれば60FPS、より開けた場所でも約30FPSで動いています。

    これに先立ちnaga氏は、同じ改造ハードで複数のスイッチ用ゲームを動かしたところ、なんと一部のゲームは8GB RAMに対応していることが明らかに。その1つ『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』は4K表示に対応、しかし12FPSには達せず。つまり任天堂は「8GB以上のRAMを搭載した未発表ハード」を想定している……?

    スイッチ後継機種のRAMが12GBになるとの予想は、複数の情報源が伝えてきました。本当であれば高解像度のテクスチャも生成しやすくなり、Xbox Series Sの表示品質を超えるかもしれないとの分析もあります。

    【メディア「任天堂は『8GB以上のRAMを搭載した未発表ハード』を想定している」】の続きを読む

    1: 名無しの実況民 2024/07/05(金) 11:21:09.08 ID:AanPALJg0
    俺はテレビに向かって手裏剣やってたシーン

    【WiiUの「あっ、これダメだわ」と悟った瞬間教えろください】の続きを読む

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    1: 名無しの実況民 2024/07/04(木) 02:15:13.73 ID:8f+H1oEQr
    任天堂「充分な数を用意することが重要」

    生産台数をアピールしたものの
    為替の影響による海外介入については実質対策は検討中に留まる

    【【朗報?】任天堂が株主総会で「Switch次世代機の転売対策」に公式回答!】の続きを読む

    1: 名無しの実況民 2024/07/02(火) 11:23:57.85 ID:oZmSd1OBd
    ファミコン→スーファミ 台数大幅減も最高の部類
    スーファミ→N64 殿様商売から抜け出せずPSにソフト価格競争で負けて完敗
    N64→GC 出すのが遅すぎてPS2の勢い止められず完敗
    GC→Wii 小さな子供からご年配までゲームの経験値に関わらず楽しめる事で任天堂初の1億台据え置きハードに
    GBA→DS タッチジェネレーションズでゲームやらない人たちにもバカ売れし1億台ハードの仲間入り
    DS→3DS 持ち運んでもらうために外装を豪華にして一発ネタの内部ソフトも入れて2.5万の強気設定。 売り上げ台数半減、早期大幅値下げで大赤字。それでもゲーム機としては売れた方
    Wii→WiiU Wiiリモコンからゲームパッドに標準コン切り替え。HDソフト開発を舐め切ってた故にソフト開発が難航しサードからもあっさりソッポ向かれて最も売れなかった任天堂ハードの称号獲得

    Switch→Switch2もヤベェぞ
    ハードウェア構成はNVIDIA主体だから任天堂のおっさんたちが設計しない分問題ないと思うが、それ以外の要素で調子こきすぎてコケると予想

    【任天堂は大成功した次の世代はほぼ自滅してる件・・・・】の続きを読む

    1: 名無しの実況民 2024/06/30(日) 15:49:24.62 ID:DMWOraxmd
    何円ぐらいなら「お手頃!」って思える?

    【Switchの後継機の価格ってどれぐらいになると思う・・・?】の続きを読む

    1: 名無しの実況民 2024/06/30(日) 13:19:12.97 ID:DwtsaSHJ0
    よくwiiuは売れてないって聞くから3、4000万台ぐらいしか売れなかったんかな?って思って調べたら1300万台でビックリしたわ
    異常なまでに売れてないやん

    【Wiiuってなんで全然売れなかったの・・・?】の続きを読む

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    1: 名無しの実況民 2024/06/27(木) 22:46:01.17 ID:6QMooLb40
    https://x.com/NStyles/status/1806148957032321508

    質問16
    円安と商品価格について
    現状の為替レートのままの価格設定だと、次世代Switchはとても高額になる。日本だけ安く設定するようなことはあるか。

    回答16
    Switch発売時の為替レートから変動があり、現状は国内外で価格差がある。
    次世代機についてはコメントできないが、現行機種の国内での値上げは今のところ考えていない。

    【古川社長「Switch後継機種は次世代機」】の続きを読む

    1: 名無しの実況民 2024/06/27(木) 12:47:37.40 ID:Duci+EXx0
    https://x.com/NStyles/status/1806135402019115177

    質問2
    新ハードの転売対策について聞きたい。
    昨年は転売対策について十分な生産量を用意すると話をしていたが、それ以外の対策があれば聞きたい。

    回答2
    先に現在の生産状況について説明したい。
    半導体部品の不足に直面し、思うように生産できない状況があった。現在は解消されており、今後の見通しに不透明な部分があるが、現時点では大きな影響はないと考えている。
    需要を満たせるようにしっかりと数を生産するのが重要なのは昨年の回答と同じ。
    それ以外の対策については、法律の許す範囲、そして地域によっての違いもあるができる限りのことをしたい。

    【任天堂「Switch2への転売は法律が許す限りの範囲であらゆる対策を取る」】の続きを読む

    1: 名無しの実況民 2024/05/23(木) 11:23:32.70 ID:mcS1z06R0
    余りにも強すぎる

    【Switchは歴史的大成功をし、Switch後継機にその流れが引き継がれる←これ】の続きを読む

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