任天党 にんてんとう

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    カテゴリ: マリオ

    1: 名無しの実況民 2024/07/27(土) 12:42:02.02 ID:qMkGuAkPa
    俺はマリオギャラクシー2

    【一番面白かったマリオ ← なに・・・?】の続きを読む

    1: 名無しの実況民 2024/07/20(土) 17:31:04.06 ID:iq835RGj0
    何を期待する?

    【Switch2でマリカー9が確実に出るわけだが】の続きを読む

    1: 名無しの実況民 2024/07/16(火) 14:26:42.11 ID:CRaa8bjM0
    ファミ通|そうだ、任天堂・宮本茂さんに聞いてみよう──ビデオゲームのこの40年、マリオと任天堂の“らしさ”と今後【インタビュー】
    https://www.famitsu.com/news/202003/16194246.html

    ── “マリオらしさ”って何でしょう?

    宮本ひと言で表現するなら「安心」なんですけど、これは社内みんなの中にあまりズレていない感覚があって、どちらかと言うと僕が「それはきびしすぎる」と崩しにいくぐらいです。

    ──共有されている「安心」の感覚は、具体的な言葉になりますか?

    宮本最近、小田部羊一さん(※)が講演でお話されていたんですけど、マリオの絵を小田部さんに起こしてもらうとき、僕が「マリオは人を殺さないんですよ」という趣旨のことを言ったらしいんですね。いま思うと、それもわかりやすい基準なのかもしれません。「虫も踏み潰さない」というわけじゃない。そこがほどよいマリオ感。そういう基準がいまもわりとみんなに浸透しているんですね。

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    現在流行りの漫画、アニメの主人公は普通に人殺してるね
    何故ワンピースやドラゴンボール、フリーレンがスーパーマリオを越えられないか研究した方がいい
    大衆向け狙うオセロゲームなんよ

    【宮本茂「マリオは人を殺さないんですよ」】の続きを読む

    1: 名無しの実況民 2024/07/15(月) 00:05:06.40 ID:KEkC6SqSd
    ニンラインにディディーコングレーシング来たらみんな理解すること

    【マリカーみたいな下手でも勝てる運ゲーよりもディディコンみたいな実力派ゲームが覇権取るべきだった】の続きを読む

    1: 名無しの実況民 2024/07/08(月) 18:08:52.28 ID:QO9pxoCId
    アクションRPGではなく純アクションだよ

    【スーパーマリオオデッセイに並ぶぐらい面白い3Dアクションゲームって有る?】の続きを読む

    1: 名無しの実況民 2024/06/19(水) 23:24:35.278 ID:Ry7mhqV+0
    パックンスライダー

    【マリオカートで嫌いなコース】の続きを読む

    1: 名無しの実況民 2024/06/07(金) 18:17:32.25 ID:yGb6Hr150
    8dxにオーバルコースあるけど直線と急カーブの組み合わせなんだよな
    それだと内側のラインを責めていくような感じは薄い

    【マリカー新作には緩やかなカーブが全体的に続くオーバルコースが欲しい】の続きを読む

    1: 名無しの実況民 2024/06/05(水) 19:09:57.13 ID:0P8BFYLT0
    なに

    【ルイージマンション1とマリオストーリーをSwitchでリマスターしなかった理由】の続きを読む

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    4: 名無しの実況民 2024/05/28(火) 10:08:12.73 ID:Ux6/A2k00
    ストーリーが面白かった
    スペマリしかやってないけど



    【【徹底考察】ペーパーマリオはなぜ成功したか・・・?】の続きを読む

    1: 名無しの実況民 2024/05/26(日) 13:33:08.71 ID:16BLAEc80
    GCのゲームってまじでこんなんばっかだなw
    64のシリーズの足元にも及ばない駄作を世代の人間だけ過大評価してるゲーム多すぎw

    【【悲報】ペパマリRPGさん、マリオストーリーのほうが面白い】の続きを読む

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